![]()
第8回“灰姑娘・凤”
到上一回为止的全裸突击报导 (注1) 贝尔特琪卡“让我直说吧。 不把Alienware (注2)让给阿姆罗吗?” 卡密儿 “咦? 阿姆罗先生、这样说了吗?” 贝尔特琪卡“阿姆罗先生可是专业的玩家唷? 对专家来说,应该要有和其专业程度相对应的PC才对。 这样才是为阿姆罗好的事情唷。 为了让他可以更轻松愉快的玩GNO3…” 卡密儿 “那不过是你的同情罢了吧。 那样过分的同情,迟早有一天会让阿姆罗先生 变成真正的废人玩家不是吗?” × × × 阿姆罗 “你既然有着发现臭虫和作弊行为的敏感神经, 就是这样的你,才能成为为了BANDAI NAMCO好的玩家吧。 但是,我也不是单纯的只是想要重蹈覆辙。 所谓网路游戏这种东西、 真的好似有某种让人类被往里面吸引住的力量阿” 卡密儿 “但是,使用者同好们互相的交流, 才正是网路游戏的醍醐味不是吗?” 阿姆罗 “卡密儿、危险。 不要靠近那个女的比较好” × × × 卡密儿 “凤!我对你还有话没说完!” 凤 “什么? 对我的…!?” 卡密儿 “我一开始、是很讨厌GNO3的。 因为…伺服器相当的拥挤、规格内容又是对废人有利。 真的是最讨厌了。一直… 但是、这个游戏才刚刚开始起步而已。 开发团队也有好好的在听取玩家们的声音, 现在周末的大规模任务也不光只流于聊天频道而已。 虽然说只有一点点,但也是一点点的规格在变更改进阿!” 凤 “所以说…?” 卡密儿 “从第2轮开始、还会追加08小队的MS (注3)。 古夫特装型和Ez8也可变得能够使用了喔!” 凤 “卡密儿…” 卡密儿 “我到底在说些什么…? 凤! 我、为什么这种事情…!” 凤 “卡密儿…现在还是讨厌BANDAI NAMCO吗?” 卡密儿 “…我喜欢。毕竟是赞助者” 凤 “是吗…” ![]() 卡密儿 “凤ー!” × × × 凤 “这样一来,只要不登入就可以解决了… 再见了…卡密儿…”
注1 … 到上一回为止的全裸突击报导
完全不知道应该要做些什么的人就请阅读吧。 → 预告篇 → 第1回“吉翁的胁威” → 第2回“敖得萨的激战” → 第3回“魂断贾布罗!” → 第4回“所罗门防卫战” → 第5回“宇宙要塞阿・巴瓦・空” → 第6回“奔驰而过的风暴” → 第7回“Z的鼓动” 注2 …Alienware 高性能小型笔记型PC、‘Alienware M11x’ 以玩游戏为前提所开发出来、高规格PC。 也被指定为GNO3的推荐PC。 详细情报内容请点下述连结自行确认吧。 → ALIENWARE | 宇宙最强的游戏用PC 不管是专家还是废人都可以满足,特化成玩游戏的规格。 注3 … 追加08小队的MS 5月9日开始,第2轮将会开战。 让人关注的焦点其中之一,就是会追加08小队系列的MS。 笔者超喜欢的古夫特装型也将会登场,这么期待也是没办法的事情。 虽然到了下一轮,经验值和技能点数等等都会重新计算, 战功及改造零件等等一部份的要素却可以带进下一轮, 就算只有一点,战斗起来也会变得更有利,现在这时候就多加油一点吧。 香港 ![]() 大家好、我是岸本MIYUKI。 从3月开始的GNO3,时间过得很快也来到了第8周, 我们MIYUKI愚连队也以队伍的身分几乎全员参上了。 每周的作战成绩排行中,队员们的名字也出现在前面几名。 大规模任务的本战当中我们的队员也连续3周被选上。 而且在5月底的时候,我们队伍好像有在企划见面会(笑) 一定是以30几岁为中心,一群浓密的家伙… 基本上,我想应该是会聚集一群个性丰富的成员吧。 当然,MIYUKI队长也会一片赤裸的突击啰! ![]()
上个礼拜的贾布罗防卫战中被选出的ヴェステンフルス中尉。
英姿飒爽的驱使着艾尔美斯,毫不犹豫地将敌机给击破, 在困境中出现非常稀少的射击队长,大大地鼓舞了我军的士气。 顺带一提,脸的图样虽然是个老头,但其实里面的玩家是个10几岁的学生。 基希莉亚大人、吉翁的学徒兵也进化到如此程度了阿! ![]()
这边是本周的香港袭击战被选出的リックス大尉。
在预选中虽然以第1名的成绩脱颖而出, 在本战中以相当值得荣耀的1号机身分登场。 只是,到最后也没有什么特别的表现就退场了(泪) 重视回避的盾牌队长在预选时生存率虽然会比较高, 但在本战登场时会让大家热血沸腾的还是重视命中率的射击队长。 将可恨的高达系机体一击必杀的时候真的是让人非常畅快。 只是,这同样代表了被弹率也相当高,想要活到本战实在是非常困难。 对于大规模战争来说,队长的技能与编成变得格外重要。 我们队伍的奋战最后也是枉然、本周的大规模任务也失败了。 说到这个,在战斗的不管是敌方还是我方都是原本的吉翁军占了大部分。 以前的战友们为什么不得不互相捉刀厮杀呢!? 只用“因为是战争”一句话是无法就这样算了,这样的现实也未免太过悲哀。 话虽如此,原本的联邦军士兵们到底在哪里干些什么呢? MIYUKI队长获得总合排名第2名! 请看看这边的画像! 奋战到第8周,总算获得个人总合排名的第2名了! ![]()
虽然非常地可惜没办法获得第1名,
但这样的成绩相信已经可以挺起胸膛来面对了。 当然,我可没有接受BANNAM任何的特别待遇喔(笑) 求教于前人的教导并检证自己独学的编成, 边和紧逼而来的截稿日奋战,边不断地进行任务的结果就是这样。 就算是社会人,也可以挺立面对废人的成绩! 超前技术(OVER・Technology) 第一轮也只剩下最后的2周了。 上礼拜抢先开发了丘贝雷,想着技术等级也即将抵达顶点、 没想到在那之前,还有超前技术(Over Technology)的机体在等着。 史实中一直要等到格里布斯战役终战之后才开发的悍马・悍马和巴乌。 编成将更加稳若磐石、迎接来最为高潮的战役! ![]()
最强的盾牌机体悍马・悍马。
大型盾牌的防御力甚至可以凌驾Ζ高达。 持有身为1号机最赞规格的机体,为了搭乘这样的机体, MIYUKI队长的技能也进行大幅度的变更。 直接使用已经准备好的队长成长型方向的技能虽然相当的便利, 但若是想要认真的想冲上排行榜的话,还是自行调整之后会比较好。 2号机就向前回所解说的一样,以葛克当做“疑似延迟编成”。 然后担任攻击要角的3号机也是和前回同样的丘贝雷、 本回的1号机配置的是HP相当高悍马・悍马,因为如此, 本回可以使用和上回不一样的1号机和3号机之间HP的高低差。 这样的疑似延迟编成的目的不仅是延缓3号机以后的进军速度, 让“瞄准高HP”的敌机在最初时吸到悍马・悍马的身边, 以更加稳若磐石的状态,让后卫可以进行攻击。 站在最前线,敌人的编组状态肯定会变得更加复杂, 因此搭载值的“强弱”和HP的“高低”都要注意, 最好是可以对应敌人全盘性的思考重点,那样是最好的了。 顺道一提,前一周介绍的部下们 受到多方面过多“不舒服”的评价,所以还是恢复到原来的样子了。 就是这么一回事、本周也就到此为止。 哈曼大人也到来了,总算可以从迪坦斯的管理底下给解放出来, 接下来还暂时会是一段同盟关系(笑) 好想赶快进入三方合战阿! 下周、“达卡之日”敬请期待。
岸本MIYUKI
1973年出生、自由脚本家。特别热爱巨大机器人和变身英雄、时代剧的热血关西人。 总有一天,想要去到没有截稿日的国家。 |
||
Gundam Network Operation 3 游戏种类:大型多人线上策略模拟游戏(MMOSLG) 对应OS : WindowsXP/Vista/7(Windows7は32bit版、64bit版皆有对应) 发售厂商: BANDAI NAMCO Online股份有限公司 每月支付费用: 信用卡付款 1个月1,155日圆(含税) 7-11付款・WebMoney付款・docomo手机付费 3个月3,780日圆(含税) 客户端软件 :Gundam Network Operation 3 USB记忆卡(含税 7,329日圆) 2010年3月1日开始正式服务营运中 |
||
RANKINGS
Related Links
RECOMMENDED POSTS
Enable cookies to see recommended articles for you