为了在日本展开服务,现正进行开发的Windows用线上动作射击游戏“SD高达 Online”(以下 SDGO)。
之前在日本国内的营运商,CJ Internet Japan本社内举办了先行体验会。
就让我们透过截图,一起介绍这次所体验到的游戏魅力。
■“SD高达 Online”是?
“SD高达 Online”,是操作被简化为SD头身的MS、MA等‘机体’击破敌人的TPS(第三人称射击)。
除了有“高达”或“渣古”等大家耳熟能详的MS外,还有“飞翼高达”或“翔翼型攻击高达”等,超越历代高达作品藩篱、300种以上的机体登场。
本游戏于2007年2月在韩国开始服务后,扩大到中国、台湾、香港,现在约有1,100万玩家游玩的人气PC线上游戏,在日本预定于2010年春天开始服务。
■关于游戏系统
游戏中准备了许多模式,有完成各种任务取得经验值及点数的‘任务模式’,以及可选择4对4的团体战、或是最大8人混战的‘对战模式’、还有与同伴组成小队,一起战斗的‘群战’。
■机体与入手方法
机体设有成长要素,完成任务之后得到的经验值及点数除了可以让等级提升,还可以装备道具、附与各种能力,让同样的机体也能拥有不同的性能。
锻炼你喜欢的机体,来做出只属于你的原创机体吧。
机体的入手方法,有通过任务时的报酬、使用设计图自己开发、或是从游戏内设置的‘转蛋机’购入等各种方法。
这次就从‘转蛋机’的购入方法进行解说吧。
■体验游戏
那么马上来尝试游戏吧。
首先与开发成员一起挑战“共同任务”!
这次体验游戏,首先感受到的是以SD头身来说,机体动作相当丰富。
有好好地做出“像MS”的动作,以动作游戏来说,水准算得上是没有不足之处了。
而且为了可以好好享受这样的动作性,准备了共同任务的协力游戏、或是许多玩家互相进行对战等等,许多的游戏方法让人感觉到制作小组的用心。
另外,收集并培养机体的乐趣,让游戏更添一层深度。
在SDGO官方网站的“游戏指南”中有更加详细的说明,请大家务必参考。
另外,4月23日(五)、24日(六)将在秋叶原举办体验活动,有兴趣的玩家请务必前往参观。
关于体验活动,请看 这篇记事。
※图片全部为开发中画面。
Produced by BANDAI KOREA
Developed by SOFTMAX / Published by CJ Internet Japan.
之前在日本国内的营运商,CJ Internet Japan本社内举办了先行体验会。
就让我们透过截图,一起介绍这次所体验到的游戏魅力。
■“SD高达 Online”是?
“SD高达 Online”,是操作被简化为SD头身的MS、MA等‘机体’击破敌人的TPS(第三人称射击)。
除了有“高达”或“渣古”等大家耳熟能详的MS外,还有“飞翼高达”或“翔翼型攻击高达”等,超越历代高达作品藩篱、300种以上的机体登场。
本游戏于2007年2月在韩国开始服务后,扩大到中国、台湾、香港,现在约有1,100万玩家游玩的人气PC线上游戏,在日本预定于2010年春天开始服务。
在亚洲的操作以滑鼠+键盘的操作为主流,不过为了服务家庭用游戏机普及的日本玩家,而第一次导入手把操作。
当然只靠滑鼠+键盘,也可以轻松地进行游戏。
当然只靠滑鼠+键盘,也可以轻松地进行游戏。
协助战斗的操作员,各自有取得经验值与点数等特典。是要视特典的内容选人、还是看长相选人、抑或是看声优选人,可随玩家喜好决定。
■关于游戏系统
游戏中准备了许多模式,有完成各种任务取得经验值及点数的‘任务模式’,以及可选择4对4的团体战、或是最大8人混战的‘对战模式’、还有与同伴组成小队,一起战斗的‘群战’。
“任务模式”中,有最大可以4人同时以CPU为对手进行任务的‘共同任务’,以及1个人进行任务的‘单人任务’。
‘共同任务’难易度高,不过可以得到较多报酬,要与其他玩家以过关为目标协力。‘单人任务’,最适合想好好地培养机体的人游玩,完成各个任务后可选的任务便会增加。
另外,还准备了可以学习基本操作方法的‘指导模式’,以及得到新机体时,可以进行操作练习的‘训练模式’,就算是初学者也可以安心地进行游戏。
‘共同任务’难易度高,不过可以得到较多报酬,要与其他玩家以过关为目标协力。‘单人任务’,最适合想好好地培养机体的人游玩,完成各个任务后可选的任务便会增加。
另外,还准备了可以学习基本操作方法的‘指导模式’,以及得到新机体时,可以进行操作练习的‘训练模式’,就算是初学者也可以安心地进行游戏。
■机体与入手方法
机体设有成长要素,完成任务之后得到的经验值及点数除了可以让等级提升,还可以装备道具、附与各种能力,让同样的机体也能拥有不同的性能。
锻炼你喜欢的机体,来做出只属于你的原创机体吧。
储存经验值达到一定值之后,机体便会升级,依序习得‘必杀技’、‘技能1’‘技能2’、‘强化’。会学到什么样的技能,就是培养之后的乐趣了。
另外学到“强化”之后,便可以任意装备技能,是要提升长处或是补足短处,视你的战略而定。
另外机体可以对参数进行2~4阶段的‘改造’。
可以进行“改造”的阶段为,就算是同一架MS,每台机体也不一样,只能“改造”2阶段的机体或“改造”4阶段的机体,最终性能将会出现差距,获得机体时务必确认。
另外学到“强化”之后,便可以任意装备技能,是要提升长处或是补足短处,视你的战略而定。
另外机体可以对参数进行2~4阶段的‘改造’。
可以进行“改造”的阶段为,就算是同一架MS,每台机体也不一样,只能“改造”2阶段的机体或“改造”4阶段的机体,最终性能将会出现差距,获得机体时务必确认。
机体的入手方法,有通过任务时的报酬、使用设计图自己开发、或是从游戏内设置的‘转蛋机’购入等各种方法。
这次就从‘转蛋机’的购入方法进行解说吧。
要从“转蛋机”购入必须先用过任务得到的“点数”购买硬币。
硬币1枚可以转一次“转蛋机”。
“转蛋机”有许多台,并且看得到各自放了什么机体,
转转看是否有你想要的机体吧。
硬币1枚可以转一次“转蛋机”。
“转蛋机”有许多台,并且看得到各自放了什么机体,
转转看是否有你想要的机体吧。
尝试的结果,得到“M1异端高达”与“渣古II”。
而且入手的还是可以改造到4阶段的稀有“M1异端高达”!
另外“渣古II”,就只是可以改到2阶段的普通机体。
另外可保有的机体不限作品与阵营,可以随意收集喜欢的机体。
而且入手的还是可以改造到4阶段的稀有“M1异端高达”!
另外“渣古II”,就只是可以改到2阶段的普通机体。
另外可保有的机体不限作品与阵营,可以随意收集喜欢的机体。
不要的机体可以‘解体’,换成点数。
另外,自己开发机体时必须有“设计图”及“基础机体”,
如果将不要的机体全部解体的话,一但要开发时必要机体很可能不足。
必须要有先见之明,留下需要的机体。
另外,自己开发机体时必须有“设计图”及“基础机体”,
如果将不要的机体全部解体的话,一但要开发时必要机体很可能不足。
必须要有先见之明,留下需要的机体。
■体验游戏
那么马上来尝试游戏吧。
首先与开发成员一起挑战“共同任务”!
这次选的任务是‘破坏脑波传导型高达!’
最多可4人参加,不过先刺探状况、以两人进行挑战。
开发人员选“古夫”,笔者选“吉姆”出击。
最多可4人参加,不过先刺探状况、以两人进行挑战。
开发人员选“古夫”,笔者选“吉姆”出击。
关卡是与原作的新香港印象相近的亚洲风市镇。
与不断袭来的渣古战斗之后脑波传导型高达登场!
还真是大只啊~才这么想的下一瞬间就被打爆了・・・
另外被击坠的话,在经过数秒待机时间之后,可以回到战线,
不过可以回归的次数(血条)用完的话,任务便失败了。
与不断袭来的渣古战斗之后脑波传导型高达登场!
还真是大只啊~才这么想的下一瞬间就被打爆了・・・
另外被击坠的话,在经过数秒待机时间之后,可以回到战线,
不过可以回归的次数(血条)用完的话,任务便失败了。
开口问到“火力真是压倒性地强悍呢…”,得到的答案是“还会再出现2架喔。”
这用吉姆跟古夫要怎么打・・・
面对不断出现的脑波传导型高达无计可施,结果任务失败了。
这用吉姆跟古夫要怎么打・・・
面对不断出现的脑波传导型高达无计可施,结果任务失败了。
这次搭乘“高达”,再找两个人支援,准备万全后再次挑战。
果然“高达”的攻击力、速度都无可挑剔,加上4人一同协力合作,在下一架脑波传导型高达出现前,一机一机地击破。
果然“高达”的攻击力、速度都无可挑剔,加上4人一同协力合作,在下一架脑波传导型高达出现前,一机一机地击破。
任务过关便会得到报酬,从一整排转蛋之中选出一个。
转蛋有“点数”及“道具”,有时还会有“机体”,会抽到什么都看运气。
运气好的话可以得到大量点数或是稀有的道具、机体。
转蛋有“点数”及“道具”,有时还会有“机体”,会抽到什么都看运气。
运气好的话可以得到大量点数或是稀有的道具、机体。
下一个挑战的共同任务是‘死守太空梭发射台!’。
这次搭乘的是机枪开起来很爽快的万能型“吉姆寒带配备型”。
任务本身是从不断袭来的敌机手中,守住3架太空梭直到发射,不过要是专注在一架太空梭上,会让其他架陷入危机,因此与队员的合作变得相当重要。
这次搭乘的是机枪开起来很爽快的万能型“吉姆寒带配备型”。
任务本身是从不断袭来的敌机手中,守住3架太空梭直到发射,不过要是专注在一架太空梭上,会让其他架陷入危机,因此与队员的合作变得相当重要。
序盘攻来的敌人数不多,可以在地图边缘阻止他们的侵入,
不过敌人的攻击越来越激烈,回过神来时“太空梭1”的耐久值已经不够了。
全机冲往“太空梭1”好不容易驱逐旁边的敌人。
本来以为刚好守住了,但是没多久便轮到“太空梭3”遭受集中攻击。
虽然全力赶去,不过就差那么一步,“太空梭3”在眼前爆炸。接着“太空梭1”也一样。
不过敌人的攻击越来越激烈,回过神来时“太空梭1”的耐久值已经不够了。
全机冲往“太空梭1”好不容易驱逐旁边的敌人。
本来以为刚好守住了,但是没多久便轮到“太空梭3”遭受集中攻击。
虽然全力赶去,不过就差那么一步,“太空梭3”在眼前爆炸。接着“太空梭1”也一样。
这么一来只能死守“太空梭2”了。用宛如祈祷的心情看着倒数计时,击倒大批前往唯一剩下的太空梭的敌人。
好不容易守住最后一架,勉强达成任务。
另外这次只守住一架太空梭,若是守住3架的话,会得到更高的报酬。
好不容易守住最后一架,勉强达成任务。
另外这次只守住一架太空梭,若是守住3架的话,会得到更高的报酬。
接着结束以协力战斗为主的“共同任务”之后,我们尝试了“对战模式”。
“对战模式”是全员皆敌人的大混战,最多可8人进行游玩。
“对战模式”是全员皆敌人的大混战,最多可8人进行游玩。
这次选的是“陆战型高达(吉姆头)”。
虽是近战格斗型的机体,却拥有光束步枪及180mm加农等射击武器丰富的机体。
180mm加农每次发射都要重新填弹,不过打中的话可以给予很大的伤害。
虽是近战格斗型的机体,却拥有光束步枪及180mm加农等射击武器丰富的机体。
180mm加农每次发射都要重新填弹,不过打中的话可以给予很大的伤害。
计量表集满后可以发动必杀技,全武装一齐射击。
拥有可以一击逆转的高威力,尽可能试着狙击命中吧。
拥有可以一击逆转的高威力,尽可能试着狙击命中吧。
接着选的是远距离攻击型的“吉姆・狙击特装型”。
R4型光束步枪攻击时,可以用狙击镜瞄准敌人。
这项武器也是每射1发都要重新填弹,藏身在遮蔽物及棱线之后拉开距离战斗吧。
R4型光束步枪攻击时,可以用狙击镜瞄准敌人。
这项武器也是每射1发都要重新填弹,藏身在遮蔽物及棱线之后拉开距离战斗吧。
另外在这场对战大闹的是“诺贝尔高达 ”。
有可以降低对手移动速度的“光束呼拉圈”,以及强烈必杀技的近战格斗型机体。
与“吉姆・狙击特装型”等远距离攻击型机体相性很差
不小心接近会受到严重伤害。
有可以降低对手移动速度的“光束呼拉圈”,以及强烈必杀技的近战格斗型机体。
与“吉姆・狙击特装型”等远距离攻击型机体相性很差
不小心接近会受到严重伤害。
这次体验游戏,首先感受到的是以SD头身来说,机体动作相当丰富。
有好好地做出“像MS”的动作,以动作游戏来说,水准算得上是没有不足之处了。
而且为了可以好好享受这样的动作性,准备了共同任务的协力游戏、或是许多玩家互相进行对战等等,许多的游戏方法让人感觉到制作小组的用心。
另外,收集并培养机体的乐趣,让游戏更添一层深度。
在SDGO官方网站的“游戏指南”中有更加详细的说明,请大家务必参考。
另外,4月23日(五)、24日(六)将在秋叶原举办体验活动,有兴趣的玩家请务必前往参观。
关于体验活动,请看 这篇记事。
※图片全部为开发中画面。
Produced by BANDAI KOREA
Developed by SOFTMAX / Published by CJ Internet Japan.
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