
“GUNDAM TRY AGE BUILD G 第1弹”终于要在10月9日(四)起开始运作。将本作魅力分成4次来介绍的本特集第1回介绍了大魄力卡片插画的诞生秘辛,第2回介绍充满玩心的卡片解说文魅力,第3回则介绍了与动画同步更新的制作内幕。 第4回终于来到最终回,邀请到负责卡片解说文及必杀技名等文案、原创MS概念设计的关西リョウジ,以及BANDAI负责人长濑担任来宾,请他们来谈论每一弹皆大受好评的“TRY AGE原创MS”设计及设定的幕后秘辛。 |
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在“GUNDAM TRY AGE”中负责解说文以及必杀技名等文案部分,并同时负责原创MS概念设计。参与作品中主要有“机动战士高达UC”的设定协力、“革命机Valvrave”机械概念设计等等。
长濑裕
任职于BANDAI卡片事业部。GUNDAM TRY AGE的其中1位负责人,从一开始到现在已经参与本作的开发约3年。
第一次玩的高达游戏是“转蛋战士2 胶囊战记”。
──GUNDAM TRY AGE最一开始有原创MS登场的是“BUILD MS 第1弹”对吧。
长濑: 在准备要推出以MS为焦点的“BUILD MS系列”时,我想到是不是除了一般参战作品外,每一弹也需要“引起玩家兴趣的MS”卡片呢。从那时开始,我就想说TRY AGE才做得到的企划不就是“围绕着IF元素的MS”吗?但其实早在“BUILD MS系列”开始以前,我就已经和关西讨论过许多关于这个方向的问题了。
关西: ‘机动战士高达AGE’播毕后,我一直在思考接下来要做出“从大人到小孩都可以乐在其中的系列作”,而能够吸引小孩子们的“某个华丽的东西”绝对不可或缺。
我自己第一次看到“完美高达”时,觉得这台机体虽然没有在剧中登场,但设计却非常华丽帅气,让我受到非常大的冲击。我希望也可以让现在的小孩子们感受到这种冲击。只要有TRY AGE的原创MS,我想是不是也可以做出有着相同冲击感的东西呢。
──“毕格・萨姆(阿克西斯样式)”是在什么情况下于第1弹登场呢?
长濑: 可以在游戏中使用BUILD MS系统开发的机体,预定是从‘机动战士高达’开始依作品顺序推出的。
在这之中我寻找原本机体自身就具有震撼力、加上IF设定后更具爆发力的目标时,找到的就是“毕格・萨姆”。“当机体量产的时候・・・”这一行文字非常浪漫呢(笑)
关西: 虽然哈曼驾驶“丘贝雷”给人相当强烈的印象,不过正因为TRY AGE能够针对MS卡片和驾驶员卡片作出各种搭配,所以我想说如果让哈曼和丘贝雷以外的MS搭起来的话不是很有趣吗。
有什么搭上所谓哈曼专用色会让人感到冲击的・・・想到这点,就觉得“毕格・萨姆”连设定上都解释得通,相当有趣呢。那双脚似乎有些地方也跟女性一样妩媚不是?(笑)


如果毕格・萨姆为了成为新吉翁军的战力,并由阿克西斯强化改造的话・・・。
长濑: 照着这种思维,接下来就继续针对“试作1号机”和“试作2号机”作了改良,并加入原创MS的机体阵容。


如果GP计划照预定继续进行,被迪坦斯使用的话・・・。


如果迪拉兹舰队将抢来的试作2号机重新涂装成自军配色的话・・・。
──从“BUILD MS 第3弹”起,设计全新的原创MS企画就变成常态了呢。
长濑: 若是继续推出单纯更改配色的机体,玩家就会开始猜下一次会出现什么样的配色,如果和开发团队构想一致的话就糟了。
本来喜欢高达游戏的玩家们对这方面的知识及造诣就相当深厚,而开发团队的成员也是因为喜欢高达所以聚集在一起,想法上自然也会比较接近吧。
正因如此,要提供超乎玩家想像的东西就更困难了,在思考要如何做出惊人的成品出来时,我想说是不是只能从零开始设计了呢。
关西: 将精神感应高达改成三原色的点子,已经在我的脑中酝酿很久了。当年收看‘机动战士Ζ高达’时,看到“精神感应高达”的移动要塞型态,就想过说“如果横倒后 像飞机一样往前飞行的话会是怎么样的情形呢”。但如果在本篇中使用这点子的话,实在是太唐突了,因此当我被问到要不要在TRY AGE里做原创机体时,我立刻想到,这不是刚好适合用在这里了吗!




本机改装自卡拉巴突袭香港市时所回收的精神感应高达。从凤・村雨手中抢下这台机体,成为新搭乘者的传说王牌驾驶员,克服了危险的精神感应系统,机体配色也改成和他以往搭乘过的传说MS同色。
武装方面,除了流用了巴斯特莱纳这种大型辅助兵器外,背后也追加了和新型的感应兵器,并以和新搭乘者有深厚缘分的机体外型来做设计,能够将新驾驶拥有的新人类力量发挥到极致。
长濑: 做出草案后便开始进行设计,并得到了SUNRISE的大力协助。
还介绍设计师泷川虚至给我们,经过来回讨论将整个设计变得更具体,也追加了很多点子。
关西: 当实际进入设计阶段时,我们的目标不仅是让外型看起来具有冲击性,还要让了解原本作品与IF设定关联的人觉得“原来如此”这种感觉。
那时候想到把巴斯特莱纳当成是光束来福般来使用的卡片构图,可说是彻底活用了精神感应高达巨大身躯的妙计。
──作为第2台原创MS来登场的是“ZZZ高达”
不过它给人和“全方位推进型精神感应高达”截然不同的冲击性呢。
关西: 希望能够让玩家感受到“就是TRY AGE才做得到的事”的体验,就是我们接下来的目标。说到底“高达”虽然被归类为“拟真系机器人”,但却毫无疑问地带有“超级系机器人”的特性。这么一来就想到了“超级系机器人”的特性和“ΖΖ高达”相当合拍。
而 最适合接下改造任务的除了大河原邦男之外就没其他人了。如果是大河原,我相信他绝对能够把泰坦3及勇者系列等SUNRISE超级机器人的风格与高达绝妙地 融合在一起。既然决定要做,不挑战极限就不好玩了,所以在胸口装上狮子这种对高达来说绝不可能的概念,我想说只要是大河原风格设计的话也就能够被人接受 了。





降落地球的杰特・亚希达等高达小队成员,在跟吉翁公国残党军的战斗中受到极大损伤。但是偶然遇到一位自称高达博士的老人,巧手融合了严重损坏的ZZ和Z零件。
最后装上老人托付给杰特的神秘电路后,全新的ZZZ高达诞生了!
──胸口的狮子真的非常显眼呢。
长濑: 我们也非常烦恼说“这样做真的好吗?”。毕竟是一般高达不太会做的事情嘛。但是,即使再做一次所谓这种“一般会做的事”,特别像TRY AGE这类必须长期间持续更新的作品,我想无法带给玩家乐趣吧,因此就下定决心做了。在决定开始做之后,为了不要变成单纯的“恶搞”,从CG建模到制作游 戏中的演出画面,每一步都是战战兢兢。
关西: “ZZZ”推出时刚好在‘高达创斗者’开始播出这段时期也满幸运的。‘高达创斗者’里,有许多不被原作框架束缚的魅力高达模型登场,在高达粉丝之中开始认同“享受和过去作品不同感觉的机体”这种想法,所以可以顺利加入机体阵容里。
长濑: 这时期也同时进行“昆曼沙・七重奏”的开发。这台机体的特色是“荚仓成为6片翅膀,如同花朵一般展开”、“1个1个荚仓都可以作为独立的MA来运作”,在游戏内的必杀技演出画面无比华丽。




新吉翁的克雷米.托特所成立的特殊部队专用MS。
七重奏模式下,6个荚仓将会分别有6位名字相同的少女搭乘其中,作为独立的MA来运用。
与本体配合使出千变万化的7重奏攻击・・・原本应该是要这样的,但因为克雷米被幽谷的女性驾驶员迷得神魂颠倒而疏于机体的开发,所以本机并未完成。
关西: 在思考机械结构及设计概念时,是以游戏画面内短暂的一定时间可以让动作看起来漂亮为大前提,为了能更把动作时的小地方都化为影像,所以我们也作了必杀技演出的文字分镜。
所有角色都要有帅气的动作,而TRY AGE的原创MS我们希望能更加强调这部分。
长濑: 原创MS不论设计或必杀技草案都是以做到“一般机体做不到的事”为目标,自然而然必杀技每次都是使尽所有能用的技术所做出来的。
我们在TRY AGE机台上试着透过原创MS来作一些被认为是不可能的演出,来扩展TRY AGE全体演出手法,让它担任这种所谓概念模型的角色。
──接下来的“Ϝ・阿吉尔”一口气转变成为内行人才喜欢的东西呢。
长濑: 关于“Ϝ・阿吉尔”,是在“BUILD MS 第5弹”配合‘逆袭的夏亚’特集的时候,那时在想要改造哪一台机体才有趣呢,“ν高达”和“沙萨比”已经有其他人做过改造了,如果以内行人才知道的“α・ 阿吉尔”作为题材,搞不好能作出全新的东西,于是这个想法就成为了契机。
关西: 正想着有没有什么方向性和“夜莺”完全不同的东西时・・・,就想到了在剧中存在感出乎意料低的“α・阿吉尔”,“完美吉翁克”脚部使用了致敬“德姆”的设计,因此就试着装上巨大的“亚克托.德卡”手脚。
最后则将这台机体设定为阿克西斯坠落后,考虑在地球上战斗的机体,衍伸出这样的IF设定。配色则受到了“完美吉翁克”影响,还用了突出的白色配色,即使和‘逆夏’的其他机体一起使用也不会产生不协调感。




改造自新生新吉翁军的巨大MA——α・阿吉尔的超巨大MS。以在重力下使用为前提,为了在地球寒冷化作战成功后,粉碎残存的联邦据点而装上了巨大的铁腕,以及可以踩平一切的巨大双脚。
当初原本因为它的外型而要在机体名加上“完美”一词,但因为战况变化而中断开发,而冠上失传的希腊文字“Ϝ”。
──在大多是宇宙世纪系列的原创MS机体中,“天王神威高达”
是目前唯一的其他系列机体呢。





让各位久等了!我们神威高达被恶魔高达的‘DG细胞’侵蚀了!
但是呢!高达斗士的精神力将恶魔之力完全封住・・・‘神之右手’与‘恶魔的左手’合而为一强化为终极的新高达!
那个名字大家都知道!来,大家一起喊!・・・‘天王神威高达’!
关西: 如果“神威高达”受到DG细胞影响,但却克服它时一定会取得强大的力量吧,这就是企划的概念。还有想要以双腕发出神威掌的想像画面为出发点,左右各是颜色不同的格斗技冠军,所以又加上了冠军腰带,这些设定逐渐成形。
我们希望大河原先生就如同把“闪光”强化到“神威”一样,设计出将“神威”强化到下一个阶段的主角机来。
长濑: “天王神威”是由开发团队的所有人使出浑身解数精心打造的,因此当它动起来时给人的冲击性我想是至今原创MS中最强的。不论是各部分的结构或是气场的效果等等,“竟然可以做到这种程度”也让我大吃了一惊(笑)
──“FA独角兽高达・B计划”也是即使在GUNDAM INFO中,文章点阅率出奇高的机体。
长濑: “FA独角兽高达・B计划”的灵感说不定是所有原创MS中最正统的。我想大家一定都有想过把武装战甲全部装到独角兽高达身上,所以想说是不是要正面挑战这样的设计。一反从“全方位推进型精神感应高达”到“ZZZ高达”的风格,在“天王神威高达”之后采用正攻法。



“你说要是也把报丧女妖・命运女神型上的武装战甲这些超帅附加装备装上去?
为什么不早点告诉我啊~!如果全部装到巴纳吉的独角兽上,不是会变得超厉害嘛!!艾隆先生、艾隆先生!!现在也可以取得并加上去对吧?”“……拓也,即使是我心胸宽大也会生气的喔?”全武装独角兽高达的B计划便似乎是这样来的。B则有着蓝色的意味在。
“全武装高达果然就是要蓝色啊!!”“你到底在说什么啊……?”
关西: 但是如果完全采用正攻法的话就没有惊喜了,因此也想要加入一些什么改良,于是精神感应框体及光束剑的刀刃这些部分就统一成蓝色了。这其中有部分也是致敬“全武装高达(模型狂四郎版)的蓝色”,另外一部分则是觉得限定发售的ANA配色独角兽高达模型真的很酷而来的。
武 装战甲DE的配备方式改成和“凤凰”一样,则是为了在实际高达模型上重现时避免与武装战甲XC互相干扰。其实原本还有真正只有在TRY AGE才能实现,更加具有冲击性的强力原创独角兽高达方案,但是因为工作时程的因素而只能忍痛放弃,非常可惜。只要TRY AGE可以继续下去,总有一天会让他复活的。
长濑: 提到高达模型的重现,目前好评热卖中的“月刊HOBBY JAPAN 11月号”、“电击HOBBY杂志11月号”中有刊登“全武装独角兽高达・B计划”的示范作品介绍,有兴趣的话一定要看看,我们也会很高兴的。
──目前运作中的“BUILD MS 第8弹”里有改造自“高达F91”的机体登场呢。





在小型MS高达F91上,装备新开发大型组件的综合重装规格。在双手双脚上都追加了V.S.B.R和大型光束护盾,肩关节部位新装备了可以对应白兵战的V.S.B.R军刀。
并非是增加装甲(全武装),而是针对四肢末端和关节部分追加基本功能的方向性,让机体的体格再次回到以往的大型机,变得有些本末倒置;这是因为部分不乐见机体小型化的联邦高官,强行介入当中的关系。
关西: 关于“高达F91RR”,是想说如果将原本小型化的设计,组装成完全不同的方向会怎么样。这时候,并非是跟全武装化一样从外面装上武器及装甲,而是从躯体内部直接放大,挑战了这种全新的表现。
硬是让原本给人灵活印象的“F91”巨大化,这种本末倒置的概念以及在全身增加V.S.B.R这种作法,也是只有在TRY AGE才能达成的创举呢。
长濑:颜色的涂法也很独特呢。当初设计时蓝色的部分还要更多,给人一种沉重的印象,后来希望可以留下一些原本“F91”拥有的灵活印象而调整了配色。
──今后也会继续进行原创MS企划吗?
长濑: 很抱歉目前还无法透漏更多的详细内容,但是我们将会尝试更多和过去不同的做法。
关西:这次进行的内容很有趣呢。我想一定可以继续做出不让各位失望的东西,如果大家也很期待的话我们也会很高兴的。
以上就是全部4回的“GUNDAM TRY AGE BUILD G 第1弹”特集。“GUNDAM TRY AGE BUILD G 第1弹”即将在下周10月9日(四)起开始运作。
不论是‘高达创斗者TRY’及‘高达 RECONGUISTA IN G’等最新TV版动画,或是出自‘∀高达’、‘机动新世纪高达X’的机体、驾驶员都将陆续参战;也请继续关注加入“战斗伙伴”及“G指挥官”等新系统,更加进化的“GUNDAM TRY AGE”喔!
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电子卡片游戏 GUNDAM TRY AGE BUILD G 第1弹 10月9日开始运作 每次游戏100日圆(含税) ※每次游戏需100日圆,但一定可以获得1张卡片。 |
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