
终于要在10月上旬开始运作的“高达TRY AGE BUILD G 第1弹”,除了TV版动画最新作“高达创斗者TRY”、“高达 RECONGUISTA IN G”2部作品将会加入外,“机动新世纪高达X”、“∀高达”也终于参战了。 这次将以全部共4回的特集,来介绍追加了让游戏更加有趣的新系统等要素、更加进化的“高达TRY AGE”魅力! |
![]() |
这一次的第1回特集中,将邀请“高达TRY AGE”负责人——BANDAI的长濑先生、开发小组的井之丸先生和山路先生担任来宾,谈论关于大魄力卡片插图的开发秘辛。 下面立刻就来介绍这段谈及插画中隐藏的构图要素,以及“TRY AGE才办得到”的原作致敬桥段诞生秘辛等珍贵内容的访谈。 |

──从发售至今也在今年届满3周年了呢?
长濑: 从2011年7月28日的“第0弹”开始,到现在运作中的“BUILD MS 第8弹”为止,算一算已经共推出19弹。企划本身是在2009年高达播出30周年时展开的,企划本身已经迈入第6年。
一开始主打的方向是“从重度玩家到轻度玩家,父母可以跟孩子同乐的高达卡片游戏”。后来意识到要扩展商品的领域而继续开发了“TRY AGE”。
──高达已经有很多的卡片商品,和其他商品有什么不同吗?
长濑: 不只卡片商品,包括高达模型在内的高达商品对消费者来说已经是司空见惯。我们一直都注意到要把“只有TRY AGE才有的魅力”表达出来,并且让客人感受到的这一点。
井之丸:在“TRY AGE”发售前,在既有的卡片市场上已经有“高达大战”这项长销商品在。因为已经先做好会被拿来比较的觉悟,所以第一优先考虑到的是外观。简单明了地表现出差异性是最重要的,所以我们强调能感受到故事性的插图,以及玩起来会很HIGH的卡片设计这些点。
但说起来简单做起来却很难,希望使用合乎高达风格的战斗场景来制作豪华插图卡片时,却发现插图的背景都是宇宙,将卡片排起来看就变得一片黑,结果反而变得很普通,让人觉得这下不妙了呢。
因为曾经发生过这样的事情,之后就活用爆炸的火炎和光束来做出强弱对比。
山路: 因为当时“爆炸吧”这个词很流行呢(笑)。
卡片全体给人“明亮”的插图很多,之后也是延续这种风格。


01-017 毕格・萨姆/01-024 新安州
──“能够感受故事性的插画”,具体来说是怎样的表现呢?
井之丸: 我们很注意不去破坏玩家们既有的印象。如果本身有影像作品的话,我们并不是直接将场面重现,而是以不同角度的构图或是CG将它画成插图,让大家觉得在场景变换之间时“一定会有这样的场面没错”这种可说是MSV式的创意。
另外也活用了“收藏系列商品”这个特性,并非单纯地收集卡片,而是可以享受不同的收藏乐趣。这是利用编辑绘本一样的形式,让玩家可以依照自身的感性而不是卡片号码来将卡片的图串在一起,享受在看短篇故事般的乐趣。
![]()
▲重现‘机动战士Ζ高达’17话的场景!/06-033精神感应型高达
|
![]()
▲以阿・巴瓦・空决战为主题创作的卡片。/B2-002 吉姆
|
![]()
▲重现“新机动战记高达W”最终话!/B7-027 飞翼高达零式
|
![]()
▲以“创斗者”最终话的战斗场景为主题。/B8-040 熊亚凯III
|







沐浴在猛烈的炮火下,把握空隙进行突击,终于成功进入了基地内!
究竟能不能成功地攻下基地呢!?(待续)
──每弹那些下了很多工夫、闪闪发亮的卡片也让人印象深刻呢
山路: 当变换弹数时,卡片所使用的立体图像跟锡箔压花设计也会变更,下了很多功夫让大家保有新鲜感。使用立体图像虽然在视觉上很具冲击力,但同时也会让图案较难看清楚,所以我们在设计时会考量怎么作玩家才会觉得看起来很漂亮。
此外,各弹限定的特别样式活动卡也加上了收集要素,因为要在上面下不少功夫,所以身为制作者我们也做得很开心。

03-005 高达AGE-2双炮型
![]()
▲精神感应框架像剧中依样闪闪发光的卡片。
B7-008 FA独角兽高达(D) |
![]()
▲采用了让人联想到水陆两用MS的蓝色锡箔。/05-021 亚凯
|


BUILD MS 2弹 高达00活动


BUILD MS 5弹 逆袭的夏亚活动

BUILD MS 6弹 G高达活动
──排在一起来看,便可以刺激记忆,享受到更多乐趣呢。
长濑: 小的时候,我身为一个玩家收集卡片时对不是单张完结的卡片印象非常深刻。
我想要让“TRY AGE”的玩家也能体验到相同感动,所以才会加入相同性质的要素。这不光光反映在插图上,背面的卡片说明也是如此。
──将最初第0弹的卡片和最新“BUILD MS 第8弹”的卡片排在一起,就可从其中的变化感受到制作团队的活力呢。
山路: 包含卡片规格在内,我们一直都已能够体验到最棒的新鲜感来作升级。这个部分主要是配合游戏的大改版,来作卡片规格的调整。让游戏更容易上手,也会随时加入市场流行的要素。
和第0弹的时候相比,虽然明亮的部分变得比以前多,但也请大家期待“BUILD G 第1弹”中会变得比之前更加地亮。


00-001高达/00-038阿姆罗・雷
──到目前为止制作的卡片大约有多少张?
长濑: 托大家的福,包含宣传卡在内的卡片总数目前约有1,500张以上。目前仍旧以每2个月1次、每次平均70种卡片的速度在推出新卡片,针对“要怎么样才能创造新鲜感呢”这点,每次都让开发团队不断进行讨论、绞尽脑汁。
井之丸: 依照MS不同,有人气的机体会有常常收录的状况,但为了不让玩家觉得说“又是这个喔”,也越来越辛苦了。因为门槛不断提高的关系(笑)
山路: 最早的隐藏卡片(※)“骑士高达”,在背面也融入了SD高达风格的设计,因为我自己本来就是骑士高达迷,所以也觉得非常的开心。
当要决定收录的隐藏MS时,相关的工作人员都会把自己的想法提出来,每次都会讨论得很热烈。
※从“BUILD MS 第3弹”开始,在运作日前内容为非公开的卡片。


──预定在10月上旬开始运作的“BUILD G 第1弹”也让人非常期待。
长濑: 焕然一新的“BUILD G 第1弹”当中,有名为“CROSS IF”的新收藏卡片登场。这是个“根据原作的设定,如果○○怎样的话・・・”的主题,并在卡片插画和背面说明中来发挥大家的想像力。
除此之外,TRY AGE的卡片也不断地在进化,如果大家能多加注意之后的展开我会感到非常高兴的。

长濑裕
BANDAI卡片事业部所属。高达TRY AGE负责人的其中1人,从企划初期到现在约3年的期间一直负责本作。
第一次玩的高达游戏是“转蛋战士2 转蛋战记”。
井之丸ゴロー
以过去制作高达相关书籍的丰富经验和知识为本,一手包办了高达TRY AGE的插图概念。
喜欢的角色是爱娜・萨哈林。
山路ナオキ
设计负责人。不只是卡片,也负责所有高达TRY AGE相关的设计。喜欢的作品是“机动战士高达0080 口袋中的战争”。
“高达TRY AGE BUILD MS 1弹”的特集第2回,将会聚焦在隐藏于超过1,500张的卡片背面说明文字里的故事上!
特集预定在9月18日(四)刊登!敬请期待!
![]() |
电子卡片游戏 高达TRY AGE BUILD G 第1弹 10月上旬开始运作 每次游戏需要100日圆(含税) ※每次游戏需要100日圆,但一定可以获得1张卡片。 |
排名
相关链接
推荐文章
开启Cookie可以方便网站向您推荐合适的文章