
BANDAI NAMCO GAMES好评提供下载中的PS3专用网路战斗动作游戏“机动战士高达 激战任务”,在今天2月26日(四)实施更新。
这次的更新中,实装可以让喜欢的MS更加强化的“再开发”机能,还追加了既有MS和兵器装备的上位等级。并实施大幅度的MAP调整等等,做了许多不同的调整。
■喜欢的MS可以更加强化!实装“再开发”机能!

“再开发”是可以完成指定MS的“再开发用设计图”,并能够给予机体各式各样的效果。而进行了再开发的MS会变成“再开发中”,并会在次掉落再开发用设计图。
再开发能够给予的效果一览 |
|
机体HP强化 |
增加MS机体HP。 |
耐射击装甲强化 |
增加MS耐射击装甲。 |
耐光束装甲强化 |
增加MS耐光束装甲。 |
耐格斗装甲强化 |
增加MS耐格斗装甲。 |
射击补正强化 |
增加MS射击补正。 |
格斗补正强化 |
增加MS格斗补正。 |
耐MS强化 |
上升对特定MS给予的伤害的装甲性能补正。 |
出击时间短缩强化 |
减少MS被击破后到再出击为止的待机时间。 |
冲撞伤害强化 |
增加MS的冲撞伤害。 |
反击伤害强化 |
增加反击冲撞成功时的伤害。 |
倒地中伤害减轻 |
减轻MS在倒地状态中受到的伤害。 |
机体修理效率强化 |
增加步兵修理工具、据点效果的回复量。 |
※再开发需要使用开发点数。
※再开发中的MS可以出击。
※在插槽强化机库扩张的零件插槽会全部继承。
※给予的效果,现阶段1台机体可以最多有3种类。
※再开发给予的效果,不会在改装强化画面等机体情报上反映。
※再开发中设计图的设计图完成率增加奖励如以下所述。
■产生效果的奖励
○增加推进器复数回分装备时的设计图完成率
○增加周间任务报酬的设计图完成率
○增加特务指令书的设计图完成率
■不产生效果的奖励
○增加惊片完成的设计图完成率
○增加特务指令书“现在任务中已经获得MS设计图”的设计图完成率
※无法增加再开发中设计图的战斗记忆体“设计图:MS+15%”的完成率。
关于“再开发”的详细资讯,请到官方网站的 游戏概要页面上查看。
■ 实施MAP的形状变更等等大幅度的MAP调整!


▲
无人都市
○变更中继地点E的配置。※迷你地图画面的半透明英文字母换成变更前的配置。
○变更中继地点E附近的MAP形状。
○调整夜间环境,MAP全体比起之前变得更为明亮。
○变更中继地点E的配置。※迷你地图画面的半透明英文字母换成变更前的配置。
○变更中继地点E附近的MAP形状。
○调整夜间环境,MAP全体比起之前变得更为明亮。

▲
砂漠地带
○变更中继地点A、B的配置。※迷你地图画面的半透明英文字母换成变更前的配置。
○中继地点C附近追加目标。
○变更中继地点A、B的配置。※迷你地图画面的半透明英文字母换成变更前的配置。
○中继地点C附近追加目标。

▲
挖掘所
○变更开始时的各军出击位置。
※迷你地图画像红色格位为各军的开始位置。从据点再出击时的出击位置没有变更。
○调整夜间环境,MAP全体比起之前变得更为明亮。
○变更开始时的各军出击位置。
※迷你地图画像红色格位为各军的开始位置。从据点再出击时的出击位置没有变更。
○调整夜间环境,MAP全体比起之前变得更为明亮。

▲
峡谷
○变更中继地点A、C、D、F的配置。
※迷你地图画面的半透明英文字母换成变更前的配置。
▲北极基地
○在自军据点里有敌军的状态下,变更从据点再出击时的出击位置。
▲地下基地
○在自军据点里有敌军的状态下,变更从据点再出击时的出击位置。
○调整夜间环境,MAP全体比起之前变得更为明亮。
○变更中继地点A、C、D、F的配置。
※迷你地图画面的半透明英文字母换成变更前的配置。
▲北极基地
○在自军据点里有敌军的状态下,变更从据点再出击时的出击位置。
▲地下基地
○在自军据点里有敌军的状态下,变更从据点再出击时的出击位置。
○调整夜间环境,MAP全体比起之前变得更为明亮。
除此之外,在今天的更新中,实施MAP以及部队战MAP的替换。
详细资讯请到官方网站的 INFORMATION上查看。
■其他更新内容
○机体相关
追加既有MS的上位等级。
调整各MS的数值。
○兵器装备相关
既有兵器装备の上位等级を追加。
调整各兵器装备的数值。
○设计图相关
调整设计图的数值。
大幅增加低阶级时可以获得的MS、主兵器装备、改装零件设计图增加量,变得更加容易获得。
○追加新勋章。
○调整周间任务。
战斗结束后的任务结果中,分数为“0”的状态下,不会记算以下项目。
⇒每1场战斗的WP(CP)获得条件
・获得分数贡献度★
・支援TOP
⇒任务达成条件
・获得○回分数贡献度
・获得○回支援TOP
・获得○回给予伤害TOP
房间指令“演习场(自由行动)”原先不会记算部分任务的达成次数,现在演习场也变得可以达成全部的任务了。
○变更任务结果的★获得条件。
战斗结束后的任务结果中,分数为“0”的状态下,不会获得在以下项目获得★。
・分数贡献度
・总伤害
・被伤害最小
・零损失
○错误修正
修正战斗报酬完成战斗记忆体的时候,讯息无法正确表示的错误。修正战斗中因为特定操作给予友军机体伤害的错误。
○最新更新资料的使用方法
请在登入PSN的状态下,启动游戏。
会自动的下载最新更新资料,使用更新。
已经启动游戏的状态下,请尝试先结束游戏一次。
○机体相关
追加既有MS的上位等级。
调整各MS的数值。

○兵器装备相关
既有兵器装备の上位等级を追加。
调整各兵器装备的数值。
○设计图相关
调整设计图的数值。
大幅增加低阶级时可以获得的MS、主兵器装备、改装零件设计图增加量,变得更加容易获得。
○追加新勋章。

○调整周间任务。
战斗结束后的任务结果中,分数为“0”的状态下,不会记算以下项目。
⇒每1场战斗的WP(CP)获得条件
・获得分数贡献度★
・支援TOP
⇒任务达成条件
・获得○回分数贡献度
・获得○回支援TOP
・获得○回给予伤害TOP
房间指令“演习场(自由行动)”原先不会记算部分任务的达成次数,现在演习场也变得可以达成全部的任务了。
○变更任务结果的★获得条件。
战斗结束后的任务结果中,分数为“0”的状态下,不会获得在以下项目获得★。
・分数贡献度
・总伤害
・被伤害最小
・零损失
○错误修正
修正战斗报酬完成战斗记忆体的时候,讯息无法正确表示的错误。修正战斗中因为特定操作给予友军机体伤害的错误。
○最新更新资料的使用方法
请在登入PSN的状态下,启动游戏。
会自动的下载最新更新资料,使用更新。
已经启动游戏的状态下,请尝试先结束游戏一次。
■漫画“机动战士高达外传 失落的环结”单行本第2集发售!
今天2月26日(四)发售在月刊GUNDAM ACE上好评连载中的慢画“机动战士高达外传 失落的环结”单行本第2集,初回生产特典是附属可以在“激战任务”中使用的产品代码。
产品代码是在PlayStation Store输入后,就能下载“苍白骑士・骑兵LV1”。请千万不要错过这个可以获得这台特别机体的机会。
从今天的更新开始,在限定期间内,无人都市MAP的看板上会变成“机动战士高达外伝 失落的环结”单行本第2集的封面插图。这个部分也请不要错过喔。


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苍白骑士・骑兵LV1
※“苍白骑士・骑兵 LV1”是新玩家“二等兵LV1”开始可以使用的抢先配备机体,所以比起本来的机体性能以及兵器装备性能部分会有所降低。
※上位等级的“苍白骑士・骑兵 LV2”开始,机体性能以及兵器装备性能会有飞跃性的成长。(需要在已经持有苍白骑士・骑兵LV1的状态下,适用阶级升格到中尉LV1)
※输入产品代码的期限到2016年2月25日(四)为止。
※1个帐号只能输入1次产品代码。
(现阶段除了产品代码以外没有获得该机体的方式)
※“苍白骑士・骑兵 LV1”是新玩家“二等兵LV1”开始可以使用的抢先配备机体,所以比起本来的机体性能以及兵器装备性能部分会有所降低。
※上位等级的“苍白骑士・骑兵 LV2”开始,机体性能以及兵器装备性能会有飞跃性的成长。(需要在已经持有苍白骑士・骑兵LV1的状态下,适用阶级升格到中尉LV1)
※输入产品代码的期限到2016年2月25日(四)为止。
※1个帐号只能输入1次产品代码。
(现阶段除了产品代码以外没有获得该机体的方式)

▲无人都市MAP的看板是“失落的环结”样式!
更新的详细资讯请到官方网站的 INFORMATION上查看。
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机动战士高达 激战任务 收费模式 : 免基本费+商城模式 对应机种 : PlayStationR3 游戏类型 : 高达网路战斗动作游戏 CERO : B(12岁以上) |
排名
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