
NAMCO BANDAI GAMES出品,预定于6月28日(四)释出正式发布版本,免基本费的PS3平台专用网路游戏“机动战士高达 战斗行动”,其魅力之一就是游玩“步兵”状态。步兵状态时,比起搭乘MS时的攻击力和耐久力有很显著的落差,本回要彻底介绍的就是步兵才能运用的战术和武器性能。
并且在本回,除了公开新地图“市街地”之外,于本作中登场的MS强化零件和一部份的MS资料都已公开,就让我们一并作介绍!
■ 彻底介绍步兵状态时的战术!
<优点与缺点>
步兵状态的优点和缺点非常明确,为了要有效率地进退应对,有必要确实了解这些优缺点。和搭乘MS时相比,有非常明显弱化的步兵状态,若是能够灵活运用,也可以发挥颠覆战局的活跃表现。
请千万要确认以下步兵的优点和缺点!
优点
●攻击以外的行动不会显示在雷达上。
●可以设置&解除能一击破坏据点的炸弹。
●可以制压能够成为复活点的中继地点。
●可以修理 MS 及战斗车辆跟据点等等。
●可以夺取敌方的 MS 及搭乘战斗车辆来搭乘。
●可以对 MS 的部位(头部&脚部)进行更有效的攻击。
缺点
●受到 MS 跟战斗车辆的攻击(包含接触)会马上死亡。
●跟搭乘 MS 跟战斗车辆时比起来攻击力跟移动力明显低下。
●攻击以外的行动不会显示在雷达上。
●可以设置&解除能一击破坏据点的炸弹。
●可以制压能够成为复活点的中继地点。
●可以修理 MS 及战斗车辆跟据点等等。
●可以夺取敌方的 MS 及搭乘战斗车辆来搭乘。
●可以对 MS 的部位(头部&脚部)进行更有效的攻击。
缺点
●受到 MS 跟战斗车辆的攻击(包含接触)会马上死亡。
●跟搭乘 MS 跟战斗车辆时比起来攻击力跟移动力明显低下。
<武器的性能和有效的使用方法>


【突击步枪】
主要是用来攻击敌方步兵时的武器。对于攻击敌方 MS 及战斗车辆时所制造的伤害则无法让人期待,但可以对敌方步兵来进行连射的制压射击,或者使用狙击镜来进行长距离狙击。
只要正确瞄准头部攻击,一击就能够打倒敌方驾驶员!
主要是用来攻击敌方步兵时的武器。对于攻击敌方 MS 及战斗车辆时所制造的伤害则无法让人期待,但可以对敌方步兵来进行连射的制压射击,或者使用狙击镜来进行长距离狙击。
只要正确瞄准头部攻击,一击就能够打倒敌方驾驶员!


【火箭炮】
因为是单发装填式的关系,连射性能很差,不过一击的攻击力相当高。除了一发就可以打倒敌方步兵之外,对敌方 MS 跟战斗车辆也能有不错的伤害。
特别是对 MS 的各部位能够更有效地给予损伤。
因为是单发装填式的关系,连射性能很差,不过一击的攻击力相当高。除了一发就可以打倒敌方步兵之外,对敌方 MS 跟战斗车辆也能有不错的伤害。
特别是对 MS 的各部位能够更有效地给予损伤。


【气绝手榴弹】
尽管没有杀伤能力,但能够暂时中断敌方行动的手掷式闪光弹。
在爆炸的瞬间会发出强烈光芒,可以使近距离在可视范围的MS暂时陷入机能不全的状态。
被敌方发现时也可以用来躲藏,或者跟我方的MS联手来发挥更有效果的攻击。
尽管没有杀伤能力,但能够暂时中断敌方行动的手掷式闪光弹。
在爆炸的瞬间会发出强烈光芒,可以使近距离在可视范围的MS暂时陷入机能不全的状态。
被敌方发现时也可以用来躲藏,或者跟我方的MS联手来发挥更有效果的攻击。



【定时炸弹】
可将敌方据点一击破坏掉的强力指向性炸弹。在设置后经过一定时间就会爆发,集中于一点爆炸的能量会将目标物从内部彻底破坏。
而拆除跟设置是同样的做法,所以设置好的炸弹,对方最少也得派一个人来解除,即使无法成功引爆,也可以暂时降低敌方战力。
可将敌方据点一击破坏掉的强力指向性炸弹。在设置后经过一定时间就会爆发,集中于一点爆炸的能量会将目标物从内部彻底破坏。
而拆除跟设置是同样的做法,所以设置好的炸弹,对方最少也得派一个人来解除,即使无法成功引爆,也可以暂时降低敌方战力。
另外还有其他像是让受损的MS或据点的耐久力回覆的“修复工具”等等。
<实践有用的步兵战术指南!>
就算是步兵状态,有效的运用之下,也是能够发挥颠覆战局的活跃表现,只是,究竟要怎样采取行动呢。这里就让我们来介绍一些有用的进退应对方法吧!

【以己方的MS为诱饵来进行扰乱作战】
移动MS到敌人看得见的位置,然后果敢的将机体置于原地,自行脱离。因为敌方无法得知成为步兵状态的玩家在哪里,所以只能进行索敌或是对被放置的MS进行攻击,如此一来就能成功的分散目标。
这时候就可以藉着这个空隙去压制中继地点或是破坏敌方据点,这都是只有步兵才做得到的作战。
移动MS到敌人看得见的位置,然后果敢的将机体置于原地,自行脱离。因为敌方无法得知成为步兵状态的玩家在哪里,所以只能进行索敌或是对被放置的MS进行攻击,如此一来就能成功的分散目标。
这时候就可以藉着这个空隙去压制中继地点或是破坏敌方据点,这都是只有步兵才做得到的作战。


【和我方MS携手合作进行敌机击破作战】
紧跟着我方 MS一起移动到前线。
以气绝手榴弹干扰敌方MS的视野。之后以火箭炮集中攻击敌方MS的脚部来破坏他的机动力,最后由我方MS来执行最后一击的合作攻击。
虽然要推进到前线的风险很高,不过好的配合将可以在短时间内有效率的击破敌方MS。
紧跟着我方 MS一起移动到前线。
以气绝手榴弹干扰敌方MS的视野。之后以火箭炮集中攻击敌方MS的脚部来破坏他的机动力,最后由我方MS来执行最后一击的合作攻击。
虽然要推进到前线的风险很高,不过好的配合将可以在短时间内有效率的击破敌方MS。

【在敌方据点设置炸弹&埋伏敌方步兵作战】
在敌方据点将炸弹设置完毕后不要离去,果敢的在附近躲起来待机。等待为了要解除炸弹而来的步兵,从死角进行攻击并打倒对方,就可以同时获得据点破坏和击破敌方驾驶员两方的点数了。
在敌方据点将炸弹设置完毕后不要离去,果敢的在附近躲起来待机。等待为了要解除炸弹而来的步兵,从死角进行攻击并打倒对方,就可以同时获得据点破坏和击破敌方驾驶员两方的点数了。


【夺取敌方MS大闹一场作战】
在本作中,MS若是在没有搭乘任何人的状态之下,是可以夺取敌方MS的。在中继据点等地方埋伏,当敌人为了要压制据点而从MS上离开的时候,攻击敌方的驾驶员并夺取其MS。虽然不会表示我方的标志,但却可以制造出一瞬间的迷惘,混乱敌军。
只是,夺取成功的MS会因为机密保护性能的缘故,在1分钟之后自爆,请记得要在那之前脱离!
在本作中,MS若是在没有搭乘任何人的状态之下,是可以夺取敌方MS的。在中继据点等地方埋伏,当敌人为了要压制据点而从MS上离开的时候,攻击敌方的驾驶员并夺取其MS。虽然不会表示我方的标志,但却可以制造出一瞬间的迷惘,混乱敌军。
只是,夺取成功的MS会因为机密保护性能的缘故,在1分钟之后自爆,请记得要在那之前脱离!
■ 新公开的地图是“市街地”!
市街地地图是以无人都市作为舞台,因为有许多的建筑物,所以地图内部像是迷宫的构造是这张地图的特征。可以分散兵力从多条路线进攻据点,或是在中央地区以全军进攻的方式来挑战等等,可以展开各式各样的战斗。





▲在错综复杂的巷子里,要特别注意突如其来的战斗和埋伏。另外从高楼的屋顶上进行狙击的狙击手和在两侧被建筑物阻挡的直线道路上的炮击等等,支援类型机体的攻击特别有效。



▲市街地地图中,在雨天或是晚上会使视野变得相当不良。另外,在雨天的时候,像高达那样白色的机体特别显眼,会变成非常好的目标。
■ 利用“强化零件”让MS更加的强化!
在本作中,为了要强化MS,有许多各式各样的强化零件,每一台MS在设定上都有所谓的“零件插槽”,可以装备相对应数量的零件。
不管是要让机体数值变得平衡而加装零件做出各方面平均的机体,或者是针对特定的数值加以强化的特化型等等,就请依照自己游玩的习惯来改装自己的机体吧!
本回,也得到了这些改装零件的一部份资料,现在就让我们来介绍!
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【冷却系统】
推进器恢复速度上升。 |
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【强化框架】
增加机体HP。 |
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【耐弹装甲】
增加耐射击装甲。 |
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【高性能走行控制机构】
增加移动速度。 |
■ 历战的MS陆续参战!
本作中,从有名的机体到让粉丝们受不了的机体等等,各式各样的MS陆续参战。
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原型高达 地球联邦军在 RX 计划中所开发的试作泛用 MS,高达的一号机。 跟在 V 作战的实战中使用的 2 号机高达同样是超高性能的机体,不过本机在测试阶段时因为发电机装置一直无法安定的运作,无法正常的使用高出力的光束枪。 但是有着高性能的万能机种这点还是不变的,特别是活用高机动性跟高防御力来进行强力突击的格斗战中会发挥真正的实力。 在实战运用中也解除了光束长枪的限制,变得可以进行范围更广的强力攻击。 |
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钢加农SML装备 中距离支援型的钢加农装备改装机。 两肩部使用了有效载荷的换装系统,将标准装备的 240mm 加农炮换成喷射导弹发射器的状态。 将使用加农炮跟光束枪的强力支援特化型转换成在中距离时用光束枪狙击支援,在近距离时就用喷射导弹发射器来张开弹幕,可以依照战况来运用。 想要在前线更积极进攻时可以得到不错的效果,但却会偏离支援机种本来的运用。 |
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陆战型吉姆 为了弥补只有进行少数先行量产,发挥了预期以上性能的陆战型高达配备数量的不足,便沿用陆战型高达的生产线紧急开发,配有实战装备的吉姆型陆战规格 MS。 除了使用高达剩余零件的部分之外,所使用的零件和陆战型高达是同一规格,以特化陆战做为考量,是比后期当作主力生产的吉姆还拥有更高性能的机体。 虽然与泛用机一样缺少特征,不过可以藉由装备的更换从直接战斗到后方支援进行广范围的应用,跟陆战型高达的混成运用之下,可以有效弥补战力上的不足。 |
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吉姆狙击型 随着大量生产,一些熟练的驾驶员开始抱怨吉姆机体性能的劣化,因应这点,本机就是少数生产出来的机体提升改装机的其中之一。将各种推进装置的出力提升以及增设,各部位也增加了装甲,使得机动性跟耐久性都提升了。为了面对突如其来的接近战,腕部固定式光束军刀是其特征。 虽然是冠上狙击的名称,但可以说是吉姆总和性能的强化版。 本机的精密射击专用光束步枪是标准配备,感应器部分也调整为更能配合狙击的关系,是个非常适合狙击的高性能机种。 |
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渣古加农 以中距离支援为目的,在渣古 II 的肩部搭载了 180mm 加农炮的改装机。 在开始进行地球侵略之后,吉翁地上镇压军最警戒的就是地球联邦军所保有的航空战力。 虽然这个机种当初是用来对空战斗用的,不过在对地 MS 战斗中也能以中距离支援机的身分在战斗中产生十分的活跃。 因为武装跟装甲强化的关系导致机动性低下,所以无法进行格斗战。 以烟雾弹发射器所展开的烟雾可以使对方的攻击精准度下降,并发挥让机体防御力暂时提高的效果。 |
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兹寇克 身为水陆两用的 MS,在陆上战斗中也可以发挥相当强大运动性能跟格斗性能的高性能机体。 在腕部跟脚部中采用了被称为弹性波纹管轮辋的多关节构造,实现了在水陆同时都拥有广泛的可动范围以及运动性能提升的效果。 并显露出以开发 MA 闻名的 MIP 公司的特色,有着头部飞弹,臂部MEGA粒子炮,以及可以贯穿大型航空母舰鉴底的钢爪等,在武装上十分强力。 在水中能耐高水压的装甲在战斗上也有很高的防御力。 |
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渣古坦克(炮击规格) 在时常物资不足的吉翁前线部队中,将坏掉的渣古 II 跟马杰拉底盘直接在现场改修成渣古坦克的例子很多。 虽然几乎都是以工作机来运用,但其中也有装上渣古加农的 180mm 炮以及将底部增设推进器等方式进行改修,以长距离支援型 MS 来运用的实战部队。 这个机体使用了只有脚部损毁的渣古II,将其上半身直接运用,所以也可以使用携带型兵器。 对于 MS 战的中距离支援,以及对敌方据点的直接炮击等,根据使用方法可以期待此机体所带来的巨大战果。 |
※画面尚在开发中。
机动战士高达 战斗行动
发布时间 : 2012年6月28日发布预定
事前登录开始时间:2012年6月7日开始
价 格 : 基本费用免费+商城模式
对应机种 : PlayStationR3网路专用
游戏类型 : 高达网路战斗动作
CERO : B(12岁以上)
发布时间 : 2012年6月28日发布预定
事前登录开始时间:2012年6月7日开始
价 格 : 基本费用免费+商城模式
对应机种 : PlayStationR3网路专用
游戏类型 : 高达网路战斗动作
CERO : B(12岁以上)
排名
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