2025年8月4日 (星期一)
『SD高达 G世代 永恒』 小岛制作人特别采访
自推出以来,在全球范围内大受欢迎的《SD高达 G世纪 永恒》。这次我们特别采访了小岛制作人。同时也为大家准备了可以在手游内使用的推广兑换码,请务必看到最后。 ※本次采访原文于2025年6月30日在日本的高达粉丝俱乐部发布。

— 今天我们请到了大受欢迎的《SD高达 G世纪 永恒》(以下简称“G世纪 永恒”)的制作人小岛先生,为高达粉丝俱乐部带来特别访谈。欢迎您!
小岛:请多指教!
――首先,请您简单做个自我介绍吧。
小岛:高达粉丝俱乐部的各位会员,大家好,我是来自万代南梦宫娱乐的小岛省吾。在《G世纪 永恒》中,我担任制作人一职。我的主要工作是与开发团队一起商讨并决定本作未来的发展方向,例如接下来要加入哪些作品、举办什么样的活动等。此外,我也负责各类管理工作!
――顺便问一下,您之前参与过哪些游戏项目呢?
小岛:我原本在集团旗下的子公司工作,作为开发团队的导演或策划,参与过多款家用机平台的RPG和动作游戏的制作。
――说到《G世纪 永恒》,现在的火爆程度令人惊讶。您原本预想到会这么受欢迎吗?
小岛:说实话……完全出乎意料!!没想到会有这么多粉丝关注这款游戏。而且不仅是系列的老粉丝,也有很多人是第一次接触“G世纪”,让我非常开心。
――确实人气很惊人呢!
小岛:比我们预期中有更多的用户参与进来,我非常高兴。我们每天都在努力改善游戏和调整运营计划。
――那接下来请您聊聊游戏本身吧。这次《G世纪 永恒》作为一款手游,有哪些特别讲究的地方呢?
小岛:《G世纪》此前曾推出过两个手游版本,但都不是策略类游戏。所以这次我们决定回归原点,制作一款真正的策略游戏。同时,我们提出了“随时随地都能玩的高达大图鉴”这一概念,在保留家用机系列那种充实手感的基础上,也让玩家能轻松游玩。 此外,我们有意采用了“剧情逐步开放”的设计方式。这是因为我们希望玩家能够按顺序体验故事情节,同时也能为初次接触的玩家提供清晰的方向指引。我们的目标就是打造一款宛如“高达教科书”的应用。
――从公布到正式上线,中间经历了相当长的时间。粉丝们之间甚至传出了“是不是开发中止了”的声音。请问为何服务开始花了这么长时间?
小岛:虽然我们一开始就提出了“打造一款可以利用碎片时间轻松游玩的本格派G世纪”的概念,但真正进入开发阶段后,我们也花了很长时间来思考如何实现这种平衡。说起来容易,做起来真的很难(笑)。在第一次封测和东京电玩展之后,我们开发团队进行了无数次的讨论与调整,确实花了不少时间。尤其是操作方式从家用机的手柄变成触控操作,我们认为操作体验非常关键,因此在开发期间UI就调整了六次左右,也因此让大家久等了。
――游戏中追加了《机动战士高达SEED RECOLLECTION》的全新动画,令粉丝惊喜不已,反响如何?
小岛:其实最初并没有计划要实装这部分内容。但多亏了各方的协助,我们才得以将《SEED RECOLLECTION》加入游戏。收到了远超我们预期的热烈反响,真的非常感谢。
――剧场版去年也上映了,SEED系列到现在依然人气不减!您个人认为《SEED RECOLLECTION》最吸引人的看点是?
小岛:个人来说,我在开发过程中反复确认了“基拉篇”的最后场景,每次都很感动。而且我非常推荐新型的“盖兹强袭型(希瓦专用机)”的设计!还没看过的朋友们,请务必去看看。
――谢谢您的分享。那么请告诉我们《G世纪》未来的发展方向吧。
小岛:目前还有很多作品尚未实装。我们将一步一个脚印地推进,并尽可能早地将这些未实装的剧情带给大家。
――接下来我们想转入来自高达粉丝俱乐部会员们的提问。非常感谢大家踊跃投稿,希望您在时间允许的范围内尽可能多回答。
小岛:请温柔一点!
――我非常喜欢《机动新世纪高达X》,但它在大众面前的曝光度较低,希望能借由《G世纪》让更多人关注!不论是机体、角色、剧情、音乐都非常棒!
小岛:当然,这是部非常优秀的作品。如大家所知,《G世纪 永恒》目前并未实装所有剧情。等到追加时,我们会努力让《高达X》也成为关注焦点!顺带一提,我也很喜欢“高达DX”这台机体。虽然是别的游戏,但学生时代我在《高达VS系列》中就常常使用高达DX,很怀念啊。
――我认为高达系列最大的魅力之一就是BGM。今后是否也计划为已实装的剧情加入原作BGM?另外小岛制作人有喜欢的BGM吗?
小岛:我们计划近期追加“BGM切换功能”,请大家稍作等待。我个人很喜欢《机动战士海盗高达》的BGM。另外,由于开发期间反复聆听本作配乐,对本作BGM也产生了深厚感情,尤其是标题画面的那首曲子最让我印象深刻。
――有没有计划实装尚未影像化的作品呢?
小岛:我们当然也在考虑尚未动画化的作品!不过关于具体实装时机和时间点,目前还无法公开,还请大家耐心等待。
――我最近重新开始玩《G世纪》,玩得很开心。我特别喜欢“SD高达”,希望不只是角色客串,还能实装完整的故事内容!
小岛:如同前几天直播中宣布的那样,我们已经决定实装。我从小就喜欢SD高达,小时候奶奶送我的模型盒子现在还摆在房间里,当成珍贵的回忆!
――《G世纪》系列收录了大量作品,请问整体来说您最想通过这款游戏传达给玩家的主题是什么?
小岛:这和我之前提到的类似,我们以“可游玩的高达大图鉴”为理念,期望这款游戏能成为“高达的教科书”。无论是G世纪老玩家,还是通过《G世纪 永恒》第一次接触高达的新朋友,都能一起享受游戏世界,这就是我们的愿望。
――是否计划推出G世纪永恒的原创机体?
小岛:目前还没有这个计划……但如果有一天能够实现,我会很开心。顺便提一下,历代系列中出现过的G世纪原创机体,我们计划未来会陆续实装,请大家期待!
――这稍微是个私人问题,您去参观过大阪·关西世博会的「GUNDAM NEXT FUTURE馆」了吗?
小岛:还没有呢……因为正好和游戏上线时间撞上了,目前我都在专注《G世纪 永恒》的运营。不过希望活动期间还能抽出时间亲自前往。
――最后,请向高达粉丝俱乐部会员以及所有G世纪粉丝们送上一段话吧。
小岛:我们收到了来自全球范围内远超预期的热烈反馈,整个开发团队都非常感激。从游戏上线至今大约2个月,我们会继续努力,不辜负大家的期待。希望今后大家也能持续享受这款游戏!
为纪念本次采访,特别赠送可在《SD高达 G世纪 永恒》中使用的推广兑换码!
请访问下方链接,输入推广码即可获得专属称号!
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推广兑换码:GFANCLUB
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小岛:请多指教!
――首先,请您简单做个自我介绍吧。
小岛:高达粉丝俱乐部的各位会员,大家好,我是来自万代南梦宫娱乐的小岛省吾。在《G世纪 永恒》中,我担任制作人一职。我的主要工作是与开发团队一起商讨并决定本作未来的发展方向,例如接下来要加入哪些作品、举办什么样的活动等。此外,我也负责各类管理工作!
――顺便问一下,您之前参与过哪些游戏项目呢?
小岛:我原本在集团旗下的子公司工作,作为开发团队的导演或策划,参与过多款家用机平台的RPG和动作游戏的制作。
――说到《G世纪 永恒》,现在的火爆程度令人惊讶。您原本预想到会这么受欢迎吗?
小岛:说实话……完全出乎意料!!没想到会有这么多粉丝关注这款游戏。而且不仅是系列的老粉丝,也有很多人是第一次接触“G世纪”,让我非常开心。
――确实人气很惊人呢!
小岛:比我们预期中有更多的用户参与进来,我非常高兴。我们每天都在努力改善游戏和调整运营计划。
――那接下来请您聊聊游戏本身吧。这次《G世纪 永恒》作为一款手游,有哪些特别讲究的地方呢?
小岛:《G世纪》此前曾推出过两个手游版本,但都不是策略类游戏。所以这次我们决定回归原点,制作一款真正的策略游戏。同时,我们提出了“随时随地都能玩的高达大图鉴”这一概念,在保留家用机系列那种充实手感的基础上,也让玩家能轻松游玩。 此外,我们有意采用了“剧情逐步开放”的设计方式。这是因为我们希望玩家能够按顺序体验故事情节,同时也能为初次接触的玩家提供清晰的方向指引。我们的目标就是打造一款宛如“高达教科书”的应用。
――从公布到正式上线,中间经历了相当长的时间。粉丝们之间甚至传出了“是不是开发中止了”的声音。请问为何服务开始花了这么长时间?
小岛:虽然我们一开始就提出了“打造一款可以利用碎片时间轻松游玩的本格派G世纪”的概念,但真正进入开发阶段后,我们也花了很长时间来思考如何实现这种平衡。说起来容易,做起来真的很难(笑)。在第一次封测和东京电玩展之后,我们开发团队进行了无数次的讨论与调整,确实花了不少时间。尤其是操作方式从家用机的手柄变成触控操作,我们认为操作体验非常关键,因此在开发期间UI就调整了六次左右,也因此让大家久等了。
――游戏中追加了《机动战士高达SEED RECOLLECTION》的全新动画,令粉丝惊喜不已,反响如何?
小岛:其实最初并没有计划要实装这部分内容。但多亏了各方的协助,我们才得以将《SEED RECOLLECTION》加入游戏。收到了远超我们预期的热烈反响,真的非常感谢。
――剧场版去年也上映了,SEED系列到现在依然人气不减!您个人认为《SEED RECOLLECTION》最吸引人的看点是?
小岛:个人来说,我在开发过程中反复确认了“基拉篇”的最后场景,每次都很感动。而且我非常推荐新型的“盖兹强袭型(希瓦专用机)”的设计!还没看过的朋友们,请务必去看看。
――谢谢您的分享。那么请告诉我们《G世纪》未来的发展方向吧。
小岛:目前还有很多作品尚未实装。我们将一步一个脚印地推进,并尽可能早地将这些未实装的剧情带给大家。
――接下来我们想转入来自高达粉丝俱乐部会员们的提问。非常感谢大家踊跃投稿,希望您在时间允许的范围内尽可能多回答。
小岛:请温柔一点!
――我非常喜欢《机动新世纪高达X》,但它在大众面前的曝光度较低,希望能借由《G世纪》让更多人关注!不论是机体、角色、剧情、音乐都非常棒!
小岛:当然,这是部非常优秀的作品。如大家所知,《G世纪 永恒》目前并未实装所有剧情。等到追加时,我们会努力让《高达X》也成为关注焦点!顺带一提,我也很喜欢“高达DX”这台机体。虽然是别的游戏,但学生时代我在《高达VS系列》中就常常使用高达DX,很怀念啊。
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――有没有计划实装尚未影像化的作品呢?
小岛:我们当然也在考虑尚未动画化的作品!不过关于具体实装时机和时间点,目前还无法公开,还请大家耐心等待。
――我最近重新开始玩《G世纪》,玩得很开心。我特别喜欢“SD高达”,希望不只是角色客串,还能实装完整的故事内容!
小岛:如同前几天直播中宣布的那样,我们已经决定实装。我从小就喜欢SD高达,小时候奶奶送我的模型盒子现在还摆在房间里,当成珍贵的回忆!
――《G世纪》系列收录了大量作品,请问整体来说您最想通过这款游戏传达给玩家的主题是什么?
小岛:这和我之前提到的类似,我们以“可游玩的高达大图鉴”为理念,期望这款游戏能成为“高达的教科书”。无论是G世纪老玩家,还是通过《G世纪 永恒》第一次接触高达的新朋友,都能一起享受游戏世界,这就是我们的愿望。
――是否计划推出G世纪永恒的原创机体?
小岛:目前还没有这个计划……但如果有一天能够实现,我会很开心。顺便提一下,历代系列中出现过的G世纪原创机体,我们计划未来会陆续实装,请大家期待!
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小岛:还没有呢……因为正好和游戏上线时间撞上了,目前我都在专注《G世纪 永恒》的运营。不过希望活动期间还能抽出时间亲自前往。
――最后,请向高达粉丝俱乐部会员以及所有G世纪粉丝们送上一段话吧。
小岛:我们收到了来自全球范围内远超预期的热烈反馈,整个开发团队都非常感激。从游戏上线至今大约2个月,我们会继续努力,不辜负大家的期待。希望今后大家也能持续享受这款游戏!
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