2025年7月14日 (星期一)
《SD敢达G Generation Eternal》GFC 特别专访小岛制作人现已在高达Info 上推出!
来自开发历史和高达粉丝俱乐部成员的问题解答!

对流行的智能手机应用程序游戏“ SD敢达G Generation Eternal”的制作人 Shogo Kojima 的特别采访现已在官方应用程序“高达Fan Club (GFC)”上提供。
在采访中,他谈到了开发“G-Generation Eternal”的过程,并回答了 GFC 成员事先提出的问题。
此采访也可在高达Info 上找到。 “G-Generation Eternal”更有趣,所以一定要去看看。
此外,“高达Fan Club”旨在“为所有高达粉丝提供一个更喜欢高达的'机会'”,并正在开发各种项目,例如采访和活动等原创文章。 让我们借此机会考虑加入。
⇒“高达Fan Club”官方网站
在采访中,他谈到了开发“G-Generation Eternal”的过程,并回答了 GFC 成员事先提出的问题。
此采访也可在高达Info 上找到。 “G-Generation Eternal”更有趣,所以一定要去看看。
此外,“高达Fan Club”旨在“为所有高达粉丝提供一个更喜欢高达的'机会'”,并正在开发各种项目,例如采访和活动等原创文章。 让我们借此机会考虑加入。
⇒“高达Fan Club”官方网站
制作人 Shogo Kojima 的特别采访
――今天,我们邀请了非常成功的“ SD敢达G-Generation Eternal”(以下简称“G-Generation Eternal”)的制作人小岛来拜访我们参加高达粉丝俱乐部。 此致敬意。
小岛:谢谢!
――首先,您能简单介绍一下自己吗?
小岛:高达很高兴认识你们的粉丝俱乐部成员。 我是来自 Bandai Namco Entertainment 的 Shogo Kojima。 在 G-Generation Eternal,您将处于所谓的制作人的位置。 将来,我的主要工作将是决定将来要包含哪些标题和事件,同时与开发团队讨论与此游戏相关的政策。 此外,我们还管理各种事情!
――顺便问一下,到目前为止,您参与了哪些类型的游戏?
小岛:最初,我在一家集团公司工作,我的背景是开发方面的总监和规划师,在那里我参与了家用 RPG 和动作游戏的制作。
――G-Generation Eternal 出奇的忙碌。 您对这种成功的预期程度如何?
小岛: 说实话,真是出乎意料啊! 没想到粉丝们会这么关注,我真的很高兴有很多人不仅是该系列的粉丝,还有第一次在这款游戏中玩 Gene 的人。
――这真的是一个很大的势头,不是吗?
小岛:我很高兴玩游戏的用户比我们预期的要多,我们每天都在努力改进游戏并调整管理计划。
――您能告诉我们一些关于这款游戏的信息吗? 既然这款 G-Generation Eternal 是一款应用游戏,你特别注意的是什么?
小岛:G-Generation 本身已经作为几款游戏的应用游戏发布,但它们都不是模拟游戏。 这就是为什么我决定回到 G-Gene 的起源,把它做成一款模拟游戏。 最重要的是,我们提出了“可以在任何地方玩的高达大型百科全书”的概念,并在创建它时意识到它可以轻松玩,而不会改变家庭系列的可玩性的味道。
此外,我们敢于采用按顺序发布场景的思路。 这是因为我们希望您按顺序跟随故事,我们也想向第一次玩游戏的人展示路径。 我们的目标是成为高达的教科书应用程序。
――从宣布到服务开始花了很多时间,而且粉丝们取消了开发,不是吗? 我还听到了一个声音。 您能告诉我们为什么花了这么长时间才开始这项服务吗?
小岛:一个成熟的 G-Gen,你可以在业余时间轻松玩...... 但是,您如何接受继续开发的概念呢? 所以,这花了很长时间。 用语言说起来很容易,但是...... (笑。 在第一届 CBT 和东京电玩展之后,开发团队进行了多次讨论和对解,花费了大量时间。 特别是,我们认为拥有触摸作体验而不是家用控制器很重要,因此我们在开发期间至少对 UI 进行了六次调整,这让大家都等待了。
――游戏中添加了机动战士高达SEED Recollection 的新动画,让粉丝们大吃一惊。 反响如何?
小岛:实际上,在早期阶段,并没有实施它的计划。 然而,在所有相关方的合作下,我们得以实现“机动战士高达SEED Rememo”。 我非常感谢超出我预期的兴奋。
――电影版也已于去年上映,SEED 系列仍然非常受欢迎! 您认为《机动战士高达SEED回忆》有哪些看点?
小岛:就我个人而言,Kira 弧线的最后一幕给我留下了深刻的印象,我在开发过程中看过很多次。 此外,还推荐了新款盖兹Assault(Shiva 的专属飞机)的设计! 如果你还没看过,我希望你能看见。
――非常感谢。 那么,请告诉我们 G-GENE 的未来前景。
小岛:还有一些工作没有实现,所以首先,作为 G-Gene,我想脚踏实地,尽快将尚未实现的场景交付给大家。
小岛:谢谢!
――首先,您能简单介绍一下自己吗?
小岛:高达很高兴认识你们的粉丝俱乐部成员。 我是来自 Bandai Namco Entertainment 的 Shogo Kojima。 在 G-Generation Eternal,您将处于所谓的制作人的位置。 将来,我的主要工作将是决定将来要包含哪些标题和事件,同时与开发团队讨论与此游戏相关的政策。 此外,我们还管理各种事情!
――顺便问一下,到目前为止,您参与了哪些类型的游戏?
小岛:最初,我在一家集团公司工作,我的背景是开发方面的总监和规划师,在那里我参与了家用 RPG 和动作游戏的制作。
――G-Generation Eternal 出奇的忙碌。 您对这种成功的预期程度如何?
小岛: 说实话,真是出乎意料啊! 没想到粉丝们会这么关注,我真的很高兴有很多人不仅是该系列的粉丝,还有第一次在这款游戏中玩 Gene 的人。
――这真的是一个很大的势头,不是吗?
小岛:我很高兴玩游戏的用户比我们预期的要多,我们每天都在努力改进游戏并调整管理计划。
――您能告诉我们一些关于这款游戏的信息吗? 既然这款 G-Generation Eternal 是一款应用游戏,你特别注意的是什么?
小岛:G-Generation 本身已经作为几款游戏的应用游戏发布,但它们都不是模拟游戏。 这就是为什么我决定回到 G-Gene 的起源,把它做成一款模拟游戏。 最重要的是,我们提出了“可以在任何地方玩的高达大型百科全书”的概念,并在创建它时意识到它可以轻松玩,而不会改变家庭系列的可玩性的味道。
此外,我们敢于采用按顺序发布场景的思路。 这是因为我们希望您按顺序跟随故事,我们也想向第一次玩游戏的人展示路径。 我们的目标是成为高达的教科书应用程序。
――从宣布到服务开始花了很多时间,而且粉丝们取消了开发,不是吗? 我还听到了一个声音。 您能告诉我们为什么花了这么长时间才开始这项服务吗?
小岛:一个成熟的 G-Gen,你可以在业余时间轻松玩...... 但是,您如何接受继续开发的概念呢? 所以,这花了很长时间。 用语言说起来很容易,但是...... (笑。 在第一届 CBT 和东京电玩展之后,开发团队进行了多次讨论和对解,花费了大量时间。 特别是,我们认为拥有触摸作体验而不是家用控制器很重要,因此我们在开发期间至少对 UI 进行了六次调整,这让大家都等待了。
――游戏中添加了机动战士高达SEED Recollection 的新动画,让粉丝们大吃一惊。 反响如何?
小岛:实际上,在早期阶段,并没有实施它的计划。 然而,在所有相关方的合作下,我们得以实现“机动战士高达SEED Rememo”。 我非常感谢超出我预期的兴奋。
――电影版也已于去年上映,SEED 系列仍然非常受欢迎! 您认为《机动战士高达SEED回忆》有哪些看点?
小岛:就我个人而言,Kira 弧线的最后一幕给我留下了深刻的印象,我在开发过程中看过很多次。 此外,还推荐了新款盖兹Assault(Shiva 的专属飞机)的设计! 如果你还没看过,我希望你能看见。
――非常感谢。 那么,请告诉我们 G-GENE 的未来前景。
小岛:还有一些工作没有实现,所以首先,作为 G-Gene,我想脚踏实地,尽快将尚未实现的场景交付给大家。

――接下来,我想继续回答高达粉丝俱乐部的问题。 值得庆幸的是,我们收到了很多问题。 感谢您的时间允许。
小岛: 请温柔点!
―― 我喜欢“机动新世纪X敢达”,但我没有太多的公众曝光率,所以希望您能用G-Gene让它活跃起来! 我认为飞机、角色、故事和音乐都非常好。
小岛:当然,这是一部很棒的作品。 如您所知,并非所有多莉都已在 Generational 中实现。 当我添加它时,我将尽我所能让它作为 G-Generation Eternal 令人兴奋! 顺便说一句,高达DX 是我最喜欢的飞机之一。 这是一个不同的游戏,但我怀念学生时代在“高达vs Series”中使用高达DX 的乐趣。
――高达我觉得这部作品的一大吸引力是背景音乐。 您将来有实施多莉的计划吗? 顺便说一句,小岛制作人有最喜欢的 BGM 吗?
小岛:我们将在不久的将来添加 BGM 切换功能,请稍候。 我最喜欢的是《机动战士骷髅高达》的背景音乐。 另外,由于我在开发过程中一直在努力,所以我对这款游戏的BGM很依恋,我特别喜欢我经常听到的标题画面歌曲。
――您有没有计划实施尚未被拍成电影的作品?
小岛:当然,我们也在考虑没有被拍成电影的作品! 但是,我不能在这里告诉您实施的时间和时间...... 我希望你能等一等。
――我已经很久没有玩G-Gene了,但我玩得很开心。 我喜欢SD敢达,但我不仅希望看到角色的客串,还希望看到多莉!
小岛:正如我们前几天在直播中宣布的那样,我们将实施它。 我非常喜欢它,所以我的房间里有一个塑料模型包,是我小时候奶奶给我买的!
――你已经介绍了很多系列,但你有没有想在整个系列中向玩家传达的主题?
小岛:这跟前面的回答差不多,但以“可玩高达百科全书”为前提,我想成为高达的教科书。 主题是,不仅是 G-Gene 的粉丝,还有那些接触过 G-Generation Eternal高达的人,都会受到大家的兴奋。
――会实施 G 代永恒原创飞机吗?
小岛: 我现在没有什么计划... 但是,如果有一天我能实现它,我会很高兴。 顺便说一句,我们计划添加更多迄今为止在系列中实现的 G-Gen 原创飞机,敬请期待!
――这是个私下的问题,但你去过大阪关西博览会“GUNDAM NEXT FUTURE PAVILION”吗?
小岛: 我还没能去。 该服务的推出时间恰逢大阪关西博览会“GUNDAM NEXT FUTURE PAVILION”,我们现在专注于 G 世代永恒。 我肯定想在此期间去那里!
――这是最后一次,但请给高达粉丝俱乐部成员和 G 世代粉丝留言。
小岛:我们收到了来自世界各地的反响,超出了我们的想象,我们对这一发展感到非常高兴。 该服务推出已经大约两个月了,首先,我们将继续尽最大努力,不让所有玩家失望。 我们希望您继续享受它。
小岛: 请温柔点!
―― 我喜欢“机动新世纪X敢达”,但我没有太多的公众曝光率,所以希望您能用G-Gene让它活跃起来! 我认为飞机、角色、故事和音乐都非常好。
小岛:当然,这是一部很棒的作品。 如您所知,并非所有多莉都已在 Generational 中实现。 当我添加它时,我将尽我所能让它作为 G-Generation Eternal 令人兴奋! 顺便说一句,高达DX 是我最喜欢的飞机之一。 这是一个不同的游戏,但我怀念学生时代在“高达vs Series”中使用高达DX 的乐趣。
――高达我觉得这部作品的一大吸引力是背景音乐。 您将来有实施多莉的计划吗? 顺便说一句,小岛制作人有最喜欢的 BGM 吗?
小岛:我们将在不久的将来添加 BGM 切换功能,请稍候。 我最喜欢的是《机动战士骷髅高达》的背景音乐。 另外,由于我在开发过程中一直在努力,所以我对这款游戏的BGM很依恋,我特别喜欢我经常听到的标题画面歌曲。
――您有没有计划实施尚未被拍成电影的作品?
小岛:当然,我们也在考虑没有被拍成电影的作品! 但是,我不能在这里告诉您实施的时间和时间...... 我希望你能等一等。
――我已经很久没有玩G-Gene了,但我玩得很开心。 我喜欢SD敢达,但我不仅希望看到角色的客串,还希望看到多莉!
小岛:正如我们前几天在直播中宣布的那样,我们将实施它。 我非常喜欢它,所以我的房间里有一个塑料模型包,是我小时候奶奶给我买的!
――你已经介绍了很多系列,但你有没有想在整个系列中向玩家传达的主题?
小岛:这跟前面的回答差不多,但以“可玩高达百科全书”为前提,我想成为高达的教科书。 主题是,不仅是 G-Gene 的粉丝,还有那些接触过 G-Generation Eternal高达的人,都会受到大家的兴奋。
――会实施 G 代永恒原创飞机吗?
小岛: 我现在没有什么计划... 但是,如果有一天我能实现它,我会很高兴。 顺便说一句,我们计划添加更多迄今为止在系列中实现的 G-Gen 原创飞机,敬请期待!
――这是个私下的问题,但你去过大阪关西博览会“GUNDAM NEXT FUTURE PAVILION”吗?
小岛: 我还没能去。 该服务的推出时间恰逢大阪关西博览会“GUNDAM NEXT FUTURE PAVILION”,我们现在专注于 G 世代永恒。 我肯定想在此期间去那里!
――这是最后一次,但请给高达粉丝俱乐部成员和 G 世代粉丝留言。
小岛:我们收到了来自世界各地的反响,超出了我们的想象,我们对这一发展感到非常高兴。 该服务推出已经大约两个月了,首先,我们将继续尽最大努力,不让所有玩家失望。 我们希望您继续享受它。
什么是“ SD敢达G 世代”系列?


应用名称
高达GUNDAM FAN CLUB
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Since the schedules vary according to the districts, please, check our official website or the closest store for details.
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