
目 前在全日本13间电影院进行特映会的‘机动战士高达 THE ORIGIN I 蓝眼的卡斯巴尔’,3月10日(二)于东京・新宿Piccadilly举办制作人员座谈会的上映会。座谈会上登场的有今西隆志监督、总作画监督西村博之、 机械总作画监督铃木卓也、谷口理制作人等人。
当天有非常多已经重复看过2、3次的爱好者,由此充分感受到本作的人气。
一开始首先播放了没办法到会场来,安彦良和总监督与饰演夏亚・阿兹纳布尔池田秀一的影片讯息。在安彦总监督表示“制作人员都非常细心地做好自己的份内工作,所以请仔细欣赏,不要错过任何一个镜头喔。”的评论后,池田也同意说“不要分神喔。60分钟一转眼就过去了。”。

接下来话题转移到幕后的制作舞台。
总作画监督西村博之解说到“因为有安彦的原稿,所以要说轻松是轻松啦,不过也因此不能够拿出半桶水的东西,反而感到压力变大了。”。机械总作画监督的铃木卓也则是负责CG基础的动作草稿、以及车辆和枪械的作画指导。
称安彦总监督为“CG大师傅”的今西隆志监督表示“随着时代不同制作方式也改变了,因此我必须成为站在中间指挥交通的角色。”。
虽然本作在各地都有举办舞台问候,今西监督也回顾说“除了重复看的人和初代高达世代以外的年轻人,也有只知道安彦漫画的人来参加,十分感谢。”。在动画业界工作10年以上的谷口制作人,也说“这是我第一次遇到像这样为了宣传必须要四处奔波的作品。”。


▲谷口 理制作人(左)、今西隆志监督(右)
虽 然安彦总监督实际参与动画制作已经睽违25年之久,西村表示“虽然一开始会有点担心成品完成得怎样了,不过渐渐开始得到信任,也可以说是完全交给我 了。”。还说“提到安彦有什么惊人的地方,那就是没有其他人像他一样,空白了20年以上还可以画出这种程度的人了,像这样的画几乎都是一次完成。人物的动 作、感情全部用线条来表达,安彦是一位用动作来画图的人,这点只要看他的分镜就可以完全明白了。”。
此外,安彦总监督对于制作‘机动战士高达’当年还没有的“CG”技术,刚开始并没有抱着好印象,铃木还解说“有一天被说了‘CG这东西还满不错的嘛。全部交给铃木吧。’,我让开始觉得可以自由去做了。”。


▲机械总作画监督・铃木卓也(左)、总作画监督・西村博之(右)
活动中还举办了上个月在日比谷公会堂豪华上映会所展示的复制原画抽奖大放送。原画的名额也签上了活动登台者的签名,成为只有这天才有的惊喜奖品。
最后活动在每个人的感言下闭幕。
谷口 理
“做出像这样每天将近客满的成绩,真的相当感谢。虽然第2话也不会有高达出现,但也是我们用心去做的作品,努力希望可以成为像祭典一样半年一次。”
铃木卓也
“CG的小细节也动得非常好,请仔细观察喔。”
西村博之
“总之现在为了在秋天公开而继续努力,请多多指教。”
今西隆志监督
“我想第2话会不会比较有趣呢,敬请期待。”
‘机动战士高达 THE ORIGIN I 蓝眼的卡斯巴尔’在全日本13间影院上映的时间,至3月13日(五)为止限期实施2周。同时也开始抢先推出付费线上收视外,“Blu-ray Disc Collector’s Edition”也在BANDAI VISUAL官方线上商店BANDAI VISUAL CLUB”接受预购中,一同关注一下喔。
※以上文中省略部分敬称。
(GUNDAM INFO 编辑部)
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