
3月8日(六)在盛产梨子的东京都稻城市,请到定居在该市的机械设机师.大河原邦男担任主持人的“机械设计师高峰会”第2回开幕了。
这次邀请到的机械设计师有寺冈贤司、石垣纯哉、海老川兼武,以及BANDAI HOBBY事业部的川口名人=川口克己、还有马场俊明等几位。
不同世代的寺冈老师、石垣老师、海老川老师、大河原老师。4人成为机械设计师的契机也各不相同。
大河原: | 我成为机械设计师是因为在偶然间进入了龙之子工作室(旧称:龙之子动画制作公司)。因为结婚的时候还没有工作,被媒人说是‘无职’被戳中了痛处(笑)。 看到报纸上刊登了龙之子的征人广告,于是就去应征并进了公司了。那个时候刚好有‘科学小飞侠’(1972年)的企划,时任美术监督的中村光毅对我说‘要不要试着担任机械设计看看?’后就接下来了。 |
海老川: | 小的时候在电视和动画杂志上看到了大河原先生负责的部分,就想说自己也想试试看。 我从以前开始画高达的时候,不是只画现有的机型,像是会替德姆加上加农炮之类的,会在上面的时候作些变化,也因此更加想要试试机械设计这个工作。我有一段时间也曾经以进入游戏业界为目标,但后来跟动画公司GONZO有缘份,从那边慢慢地接了越来越多动画的工作。 |
石垣: | 我 的大前提是不管如何就是想从事绘画相关的工作。我也常常在笔记本里面画“我的MS”“我的机械”,当我确定大学落榜时为了知道自己的实力到什么程度,所以 就在纸上画了些涂鸦送到SUNRUSE。之后有收到回信就很高兴。就这样持续了大概一年后,收到‘要不要来东京玩一次啊?’的联络后我会错意了,当时想说 不去东京不行啊(笑)。 之后,一边就读于专门学校的工业设计科,一边每周去一次SUNRISE时,跟TV版动画‘勇者凯萨’(1990年)有了接触,就成为机械设计师出道了。 |
寺冈: | 龙 之子有个名为动画技术研究所的培训所,我在那边以动画师的身分进入了业界。我还在该公司的时候,绘制原画、动画时并不会去画到一些小东西的设定。所以画面 当中一些小东西都是由自己来判断决定的。特别是有很多和车子相关的,所以在当动画师时就想,如果有机械设计这种部门的话,自己想要以此为目标。 那个时候电视上正在播‘银河战国群雄传’(1994年)的动画,本来要负责机械设计的人临时被换了下来,突然就变成我担任了。我就这样占了位子作了下去(笑)。 |
登台的6位,都有参加现在热映中的TV版动画“高达创斗者”的制作。川口名人也是故事中“川口名人”这个角色的原型所在,在“创斗者TV”中也有参与演出。马场先生设负责向制作群提案些想要开发成商品的高达模型,让这些机体在作品中登场。
马场: | 监督、脚本家、和相关制作人员协商后,也会就商品设计跟本次参与制作的机械设机师们做讨论。举例来说,像是实际作成模型时针对零件构成和强度上的问题来做调整。我认为在动画制作现场跟模型开发贩售的现场间作沟通协调旧是我的工作。 |
“创斗者”中并没有完全原创的MS登场。机械设计的主要工作就变成将既有作品中的MS,配合要求来作修改。



▲寺冈负责设计的有惊异渣古、花蝶邱贝雷和吉姆狙击型K9。
寺冈: | 惊 异渣古是第一台机体,主要的工作是设计背包,但在商品开发上会有许多的限制而非常辛苦。花蝶邱贝雷的脸一直无法决定。个人是认为永野护老师笔下的邱贝雷的 脸很棒,但是只要脸跟肩膀附近不做改变,以商品上来说就不会让人觉得有什么不同。另外在画面上也有许多特写,为了改变机体给人的印象所以采用了现在的设 计。 K9的背上加上狗(K9斗犬背包)的想法是由马场先生提出的。一开始我被要求说要弄得跟真的杜宾犬一样(笑),但最后则决定采用有点像四脚战车般的设计。 |



▲石垣负责的是高达X魔王、惊异肯普法和沙萨比小姐。
石垣: | 魔王在设计上有“仅更动高达X塑胶模型的C框架零件”的限制在。而且在变更C框架的零件时,不能让其他的框架多出零件,在设计时费了一番工夫。虽然背包原本也预定是无法展开成X字形的,最后还是变成会展开了,像这类的微调相当的辛苦呢。 肯普法一开始虽然有想要挂上反应装甲,但是马场先生提出了‘希望不要破坏肯普法形象’的要求,所以将整体设计成大家熟悉的样子。虽然乍看之下和原本的差不多,但是肩膀的零件变成左右对称了,脚部的装甲仔细看也会发现完全不同。 |



▲海老川负责的是凤凰飞翼高达、熊亚凯III、暗物质能天使高达。
海老川: | 由于是以‘高达模型制作家’中登场的熊亚凯来设计的,一开始想说只要稍微改变形状、换一下颜色就可以了,结果最后还是按照自己的想法大改特改。因为是由完全不懂高达模型的女孩子(千奈)作的,所以就不用执着于单眼之类的东西了。 凤凰飞翼高达则是被要求‘麻烦设计成有点坏坏感觉的飞翼高达’(笑),所以一开始想说在胸口加上蔷薇,在背上装上蝙蝠翅膀。随着费里尼的角色形象固定下来后,而改成像是单翼天使的翅膀和双色瞳,与其说是装模作样倒不如说是包含了全部〈中二病〉要素的设计(笑)。 |


▲大河原负责的是制作攻击高达、星际制作攻击高达的主要设计。
大河原: | 由于是以高达模型为题材的故事,所以选择了新作品中的高人气机体,将攻击高达稍微改一下、换上新的武器就完成了这次的主角机——制作攻击高达。可以变更的部份都是马场指定的,可以说是按照马场的只是来进行的设计(笑)。 星际制作攻击高达则刚好和‘高达SEED’HD REMASTER版的设计工作期重叠了,为了作出差别,想说以背包换装的方式来作强化。不是单纯的装在背上,而是加入了装上厚外型也会改变的设计。 |
既然有这样以商品化为前提进行设计的MS,自然也有以〈自由发挥〉前提、由机械设计师选择喜欢的MS来进行设计的机体。寺冈的话是巴库坦克、石垣则是亚毕 戈古拜因、海老川选了地狱吉翁克。以大河原的立场来看是“被改造的那边呢(笑)”等。其他还有在会场中不能说,但似乎是会在故事高潮时登场的MS,请大家 期待动画播映。



▲左起是巴库坦克、亚毕戈古拜因、地狱吉翁克 水中战型。
除了“创斗者”之外,也说了其他许多关于每一位之前经手的设计,川口名人也说出当时为了“机动武斗传G高达”的商品开发,而造访大河原家的事请等等,话题 非常的广泛。而在接受会场的粉丝们的提问回答的单元时,当中有问题问到“怎样才能成为机械设计师呢?”时,石垣一边半开玩笑的说“这工作变不需要什么证 照,只要去在名片印上机械设计师的头衔,从明天起就可以当了(笑)”,却也一边认真的回答这个问题。
大河原: | 只设计一架机械的话是比较简单的,但如果要把这个当职业作到60岁退休的话则是很困难的。自己不每天努力不行,也不能太受他人的影响而去模仿。而且长江后浪推前浪,随时都是在战斗。 总 之要先将眼睛看到的东西都记得牢牢地,然后重新组合后反应在设计上。不管什么都好,都要先记到脑海里面,我认为这是年轻时最重要的,还有就是素描的功力也 非常重要。然后干了这行后不管什么工作都接下来。并且依照预定将工作玩成。这样就会发现需要学习的地方。这个工作能够持续到今天,就是因为我自己这样一路 走下来;虽然之后会变得怎么样是不知道,但是希望有能够跟大家合作的机会。 |
包括寺冈、石垣、海老川等几位,以及在会场的粉丝们都是看着大河原的机械长大的,受到了很大的影响。大河原真挚的工作态度,应该会让更多人想要作机械设计师这一行,成为孕育出更多人才的原动力吧。
问答单元就在和缓的气氛中进行,最后也举行了抽奖大会,高峰会就在盛况中结束。

会场中还另外展示稻城市工商协会认证品牌“稻城的太鼓印”的认证商品,并贩售由大河原邦男设计的稻城市形象角色“稻城梨之助”周边商品,也展示了稻城市的工业制品。
此外,在座谈会之前先举办的“大河原杯机械人战斗大赛”中,有许多模仿高达系列作和救难小英雄等动画里登场机械的机器人,展开了激烈的战斗。


▲稻城梨之助当然也登场了!也贩卖许多梨之助的商品喔。


▲也展示了许多稻城市的工业制品!

▲大河原机械人战斗大赛中聚集了许多充满个性的机器人!



▲活用机体的特性,以球艇战胜比自己大的高达!现场有许多令人手心冒汗的热战!
(高达INFO编集部)
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