
从2010年夏天开始每年都举办的SUNRISE Festival今年也举办了!8月17日(六)在Theatre新宿举办了“述说宇宙世纪的高达-ZZ到UC-”为主题的座谈会&上映会。
座谈会中由动画评论家的藤津亮太担任主持人,首先邀请到在‘高达UC’负责故事的福井晴敏和制作人小形尚弘上台。‘高达UC’中到处可以看到‘高达ZZ’的设定和MS,这是为什么呢?福井先生这么的喜欢‘高达ZZ’吗?这一类的话题,以及部分的高达迷无法接受‘高达ZZ’的理由,都由福井先生在此向大家做说明。
福井: | ‘高达ZZ’和其他作品最大的不同,就是没有与双亲之间的对决。阿姆罗、卡缪和巴纳吉等人的故事中,都描写了如何跟自己的父母亲清算彼此间的关系,并踏入社会这个过程。但‘高达ZZ’则完全把这个部分给省略掉了。把主角内心的纠葛全部排除。 我想跟其他作品来作品做比较的话,观众在这一点应该会感到绝对地不足吧。但反过来说,如果不这样像是退化一般地不去触及主角的内心,而只是为了卖玩具而不断让观众看主角机高达的合体画面的话,我想仅仅一年的播映时间,并没有办法消化掉阿克西斯(新吉翁)留下来的这个尾巴。 |
藤津: | 主角杰特和卡缪不一样的地方,我觉得是他在大人的保护下来战斗这一点。 布莱特离开了《拟.阿卡玛》,不但是为了能够让杰特等人继续作战而去担任防坡堤般的角色,最后还故意为了承受杰特的愤怒而被他打。 我觉得可以很明显的感受到这中间的差别,就是因为杰特一直被保护得好好的,才没变成像卡缪那样。 |
顺到一提,据说‘高达ZZ’在电视上播映时,福井先生是高中3年级,没办法在当下及时收看,最后是在开始连载‘高达UC’小说的时候,才一次全部看完。福井先生当初第一次看‘高达ZZ’,觉得‘高达ZZ’并不如那些讨厌的人说的那么糟。
福井: | 最棒的地方是有关普露的故事情节。虽然一开始看到普露边喊着‘普露普露普露普露普露~’边从浴室里跑出来的场景,让我在那一瞬间整个呆掉不知道该说什么(笑),但在普露二号出场的时候,作品很明显地迈向了另一个阶段。 “强化人类”这个人类玩弄人命根本所在的疯狂,在‘Z高达’中虽然已经透过凤和罗莎米亚的故事来描述却没有办法完全消化。我们可以看见‘高达ZZ’中又再次挑战这个主题。 从这层意涵来看,不应该单独把‘高达ZZ’抽出来以一部独立的作品来评断,而应该把它当作是一部来替“Z高达”这部不平常的动画来收尾的作品来看的话,一切就能明白了。我甚至认为这部作品就是只能这样看。 |
小形: | 富野先生向来善于以回击的方式来制作作品。 而‘高达ZZ’的前半段就是在回击自己的‘Z高达’,所以作品才会以这样的方式来制作吧。 |
福井: | 在富野先生的心中,‘高达ZZ’前半的假想敌就是‘Z高达’吧。 |
小形: | ‘高达UC’的玛莉妲,不就跟普露、普露二号同样都是“普露系列”的强化人不是吗。这是在看‘高达ZZ’的时候决定放进‘高达UC’里的吗? |
福井: | 长大成人后最近一次看的高达作品就是‘高达ZZ’,说不定正是因为这样留下了印象(笑)。 不过其实原因不只是这样而已,这次“高达UC”的骨干其实针对富野先生在“Z高达”以及“ZZ高达”里所提出的内容,以我们身为观众的方式来做出回应。基于这一点,我自己心里有股很强的念头想要再次触及“强化人类”这个主题。这就诞生出了玛莉妲和辛尼曼、以及巴纳吉的故事来。 |
座谈会来到中场,这时SUNRISE的公司董事长・内田健二上台。内田社长当时是担任‘Z高达’、‘高达ZZ’、‘逆袭的夏亚’等作品的制作人。‘Z高达’是他首次担任制作人的作品,接着也负责后续的‘高达ZZ’,回想当时的制作状况,内田社长作出如下表示。
内田: | 当时我大约30岁左右且第一次当制作人,斗志正高,记忆里是凌驾辛苦的充实感。 只是,当时不像现在的高达,有过去的作品可供制作时参考,在不知道正确答案的情况下不断地摸索。 |
小形: | 当时参与制作的相关人员,如今都成为十分活跃的一流监督、创作者,大家都对富野监督十分的敬畏。 |
内田: | 要拨满一整年合计四季的机器人动画一直都在同样时段制播。这对身为新人的演出嘉来说是可以进行许多尝试错误的“实验场”。 大家都被培育成优秀的监督,像是‘机动武斗传G高达’的今川、‘Eldran系列’的川濑,‘银魂’的高松、‘圣天空战记’的赤根等几位。现在大家都是活跃在第一线的监督。 另外就是当时有许多连大人都非常喜欢的作品如雨后春笋般地出现。像是同样是机器人动画的‘超时空要塞MACROSS’和‘变型金钢’就是如此,另外还有GAINAX的‘王立宇宙军~欧尼亚米斯之翼~’和宫崎骏先生的‘风之谷’也是这个时期的作品。 对富野监督来说,他不会在意年龄之类的问题,只要是对手的作品他就会非常在意,这点我也是一样,这些都是让我们奋发创作作品的原料。 |
其他还有像是在制作‘Z高达’的途中,突然决定制作续篇的事情,还有机械设计的内田自己提出MS的设计等等,内田社长表示当时制作现场虽然一片混乱但是却充满了热情。最后则向内田社长问到了‘Z高达’‘高达ZZ’究竟完成了什么样的任务。
内田: | 若是当初没有制作‘Z高达’跟‘高达ZZ’的话,说不定现在就不存在“高达”这个品牌了吧。在80年代有许多机器人动画相互竞争的群雄割据时代中,能够持续播映2年没有间断,或许正是之所以高达能够延续至今的原因,我现在是这样想的。 |
座谈会、礼物抽奖会之后,就是上映福井亲自精选的‘高达ZZ’合计8话,和‘高达UC’episode 3,享受宇宙世纪乐趣的活动就在之后画下句点。

今天听了社长的一席话,再次深刻的体会到,现在能制作‘高达UC’是建立在许多前辈们辛苦耕耘的成果上的。‘高达UC’将在明年春天推出最后一话,而且现在正全力制作中。希望能够将大家拓展开来的高达世界,赋予它更有深度的内涵,并将这些作在episode 7里。
明年也请大家多多指教(小形)
明年也请大家多多指教(小形)

初代高达和‘Z高达’、‘高达ZZ’这3部作品以系列作来制作,而且还是以小孩子为对象来播映,这在外国来看的话真的是件很胡来的事情。不过能够有限在这样的成果,正因为是富野先生以及内田社长并不因为这是一部贩售商品用的节目,就没有尽力去做,才能作为一种资产留了下来。这让我觉得我们不努力也不行(福井)

今天不但听到了这样的谈话内容,还能看到两部作品在时隔27年后相互连结再一起,实在是感到非常的幸福。作为SUNRISE的社长,制作出回应大家期望的作品是理所当然,但我想要超越这点去制作些具有挑战性的作品,在高达之外也能够做出许多好作品、热门的作品来。请大家今后也继续支持我们。今天真的非常感谢大家的参与(内田)

现在的内田社长当年也是个新手制作人。当年也有这样的一段故事,说是在被要求制作‘Z高达’的续篇后,因为自己在赞助商和公司内不够份量,原本想请富野监督去拒绝。和富野监督讨论过后,考虑了一阵子,富野监督鼓励他说“那就干吧! 既然有提案,那我们就干吧”而制作了续篇。
(GUNDAM.INFO编辑部)
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