
由大河原邦男、宫武一贵、出渊裕等人出席的座谈会“机械设计师高峰会”,12月15日(六)于东京都・稻城市立i广场举办。
活动中,除了三位贵宾谈论只有在这里才能听到的珍贵内幕及制作秘辛外,还可以在这里看到大河原邦男作品的投影片展示,以及“大河原机械人战斗大赛”出赛者的表演赛、还有稻城市相关特产及工业制品展示等包罗万象的内容。
那么就赶快来介绍活动情形吧。



会场中,最先映入眼帘的便是由大河原邦男所设计的稻城市形象角色“稻城梨之助”!
现场也贩售稻城市的特产,特别是活动当天开始贩卖的“稻城梨花林糖”是“稻城梨之助”限定包装,许多入场者都很有兴趣!
现场也贩售稻城市的特产,特别是活动当天开始贩卖的“稻城梨花林糖”是“稻城梨之助”限定包装,许多入场者都很有兴趣!



在会场除了可以看到大河原邦男的作品以投影片的方式来展示外,稻城所制作的各种工业制品、“月刊GUNDAM ACE”的“大河原FACTORY”专栏里所制作的作品也有展出!


为了纪念大河原邦男从事设计工作40周年,之前在2012年1月21日(六)至2月26日(日)这段期间所举办的“大河原机械人战斗大赛”参赛机械也在此齐聚一堂。开演前也举办了表演赛,在“高达”与“渣古II”的比赛里还可以听到“瞄准动力管线!”等来自高达迷们的声援。
另外,来会场视察的来宾到访后,进行了所有机械人的大混战,会场气氛十分地热烈。
另外,来会场视察的来宾到访后,进行了所有机械人的大混战,会场气氛十分地热烈。
主舞台的活动开始后,大河原邦男首先上台,然后宫武一贵、出渊裕也接着登场。正一如出渊所言“这3人的话我也比较轻松。毕竟对象是这两位大前辈啊(笑)”,熟识的3个人以轻松的气氛进行座谈。
以谈论过去经手作品为主题的座谈里,大河原邦男聊到了“机械设计师的工作,是确实地把造型传达给动画师。在制作TV系列的动画时,必须把造型统一后的形象,传达给人数众多的动画师。首先的工作必须把造型给定下来,接着才进行设计。因此情报量是尽量越少越好。然后是把基本造型给组合起来,完成一个单一的角色”这些一般人平常较少接触到的“机械设计师”工作内容。
除此之外,还有许多只有来场者才能听见的秘辛,令观众席不时发出震惊与感叹的声音。

▲左起为大河原邦男、宫武一贵、出渊裕。
活动的后半段,出渊向大河原询问“能给刚入行的机械设计师,或是将来想成为机械设计师的人一些建议吗?”。“现在是个动画业界几乎不需要机械设计的时代。在游戏工作持续增加的情况下,跟著作业流程来制作,被当做消耗品的机械设计师・机械设计也越来越多。无法让脑袋中的设计发挥出来的环境是件很让人感到寂寞的事情。将来想做这行的人,必须依照新的状况,不断找寻可以用来表达自己的新工具来避免自己成为消耗品;我认为在这种没办法在专注于一件设计之中的状况下创作是很可怜的。而现在就是这种设计师无法被善加运用的状况。”做出了这样的评论。
听到这些话,宫武也回应表示:“说到机械设计师啊,几乎是如果把这边3个人杀掉的话日本动画业就会崩坏,这种濒临绝种的职业。在日本与美国,专门在画机械设计的,把兼职的人算进去也只有大约200人;即使把汽车设计加进去也只有1000人左右。因此虽然常常被问到“想成为机械设计师的话到底该如何来学习呢?”这样的问题,但是这类教育体系其实是不存在的。结论上来说,只有尽早找到自己独有的世界才行。机械设计师,必须因应要求把脑中的世界转换成造型拿出来。因此必须有能够储存大量点子的土壤,并在一开始就撒下大量的种子才行”。
接着大河原讲述到关于‘机动战士高达’的机械设计。在跟赞助商协调“高达”、“钢坦克”、“钢加农”这3台主要机体时可说是相当的辛苦,而在赞助商表示可以自由发挥也没关系的“敌方机体”上,当时想到说要画出把主角“高达”给吃掉一般的机械,“渣古”就因此而诞生了。
接着在回答了许多深入问题的问答时间后,便请3名贵宾进行签名版的抽奖活动,聚集了豪华来宾的盛大活动便顺利闭幕。

此外,本次活动来宾之一的大河原邦男,由他为了动画制作所绘的设定资料及宣传海报等原画插画等,至今尚未公开的许多资料、作品,将于明年2013年3月23日(六)起,在“兵库县立美术馆”举办的“机械设计传奇 超大河原邦男展”里展出。
2013年春天,到兵库县立美术馆亲眼见证这些珍贵的资料吧!
详情请至 “兵库县立美术馆”官方网站确认。
排名
相关链接
推荐文章
开启Cookie可以方便网站向您推荐合适的文章