《机动战士高达》播出至今已逾45年—

宇宙世纪的机械师所打造的机动战士「RX-78-2 高达」,在“真实”滤镜下,化身为良好解析度的高达模型。

对“实物”的憧憬与追求—

2010年7月发售的「RG 1/144 RX-78-2 高达」,是将当初于台场建造的1/1比例的高达立像定义为“实物”并压缩至1/144比例着手开发而成的。
此后过了14年—

倾注了对高达不变的情感,
以及前辈们积累的历史和技术
以当今视角重新审视世界,
描绘出高达新的“真实”姿态。

以制作机动战士的乐趣和兴奋
致敬所有的高达粉丝—

全面的考察分析及外观塑造,
造就展望未来的新“高峰”。

RG 1/144 RX-78-2 高达 Ver.2.0

随技术进步而变化的
3大特征

POINT.01内部骨架

内部骨架参考半硬壳式结构,
可借此体验机动战士的制造过程

POINT.02外甲 & 机械设计

以新解析度刻画机械外观,
将1/1的真实感浓缩进1/144比例中

POINT.03可动 & 功能性

融合厚重感与灵活度的RG可动表现
×追求实用性和可玩度的结构与功能

POINT.01内部骨架

内部骨架参考半硬壳式结构,
可借此体验机动战士的制造过程
REAL GRADE
1/144 RX-78-2 GUNDAM Ver.2.0

将MS的设定融入结构中的内部骨架新设计

FRONT
REAR

全身的内部骨架设计以设定为基础,并参考了半硬壳式结构。通过与外甲一体化的结构,加强了机体强度,骨架及内部装置的细节表现,拥有和传统1/144高达模型截然不同的密度感。

简述硬壳式结构/半硬壳式结构

「硬壳式结构」是一种通过周围覆盖的外板,来保持形状和强度的结构,可类比为由外壳维持形状的“鸡蛋”。与之相对的则是「半硬壳式结构」,除了作为支撑物的柱子和骨架外,覆盖在周围的外板也被设计为分担承重的角色。
MS采用这两种结构的优点,可充分利用内部空间安装设备及收纳,且与内部有骨骼结构的机体相比,可有实现更加轻量化的设计。

去掉外甲只留骨架的状态。在各处加入了能让人感受到「半硬壳式结构」设定的细节。为突显金属材质间的差异并增强阴影效果,内部骨架结构采用了两种成形色。

滑动模具

通过大量使用滑动模具进行零件成型,赋予零件各个方向上的细节。此设计不仅提高了精密度,更减少了拼装过程中必须拼装多个零件的必要性,提高拼装的便利性并缩短拼装时间。

滑动模具

一般的塑料成型,通常是往上下两面刻有立体图样的模具里灌入树脂而成。成型后方能将上下模具剥离,因此无法于零件侧面加入细节或孔洞等等。然而滑动模具可横向嵌入多个模具(滑动模具),来解决了上述问题。根据使用方法不同,甚至可在不分割圆柱型零件的情况下实现一体成形,从而增添零件细节,进一步缩短拼装过程。

追求每个零件作为独立结构体的意义。强调其作为构成MS的单位,令人能够更深入理解各个零件的功能性。通过丰富的信息量,表现出由大量的构造素材与机器组装而成的高达内部结构。

重新考究「白刃战用MS高达」后的联动设计

自将MS视作真实存在的「机械」和「武器」的那一刻起,我们便理解到可动部位应时刻受装甲保护,使用了精密的构造使外甲可根据骨架的动作而移动
而为了合理实现此种结构,机体腿部采用了复合骨架形成的关节构造,使得机体移动时腿部能呈现出近似人类的轮廓线条。这种设计兼顾了拼装的便利性,还展现出接近「工业产品」般的细节感和精密度,与传统的插入式骨架相比,其通过大胆而精妙的零件结构所设计的骨架大幅提升了模型刚性,加强了拼装完成后的稳定性。

传统的内部骨架

传统的内部骨架结构,往往以设定中去除外甲后直立状态下的外观进行设计,未必考虑到机体在活动时外甲覆盖脆弱关节的必要性。我们此次借由本商品重新审视外甲及内部骨架的关联性,并精心地进行了设计,以确保外甲在机体活动时也能跟随骨架活动,从而使外观线条顺畅帅气。

RG Ver.2.0的联动机构

回归原点设计的关节结构

透过可动轴的重新诠释,本商品在外甲的圆柱型零件内部存在力场电机的前提下采用了全新的关节构造,确保可动轴位于其中心位置。此设计实现了「原点回归」,兼顾了设计和功能,确保「看似关节的部分能够正常弯曲」。

ARM UNIT PARTS
LEG UNIT PARTS

依据设定,肘部或膝盖等部位的可动关节皆以圆柱型零件为轴心。为了重新诠释该关节结构并扩大可动范围,过往的高达模型中多半会刻意剔除此类设定。本次借由本商品回归原点,我们采用了通过旋转来组装的新关节结构「转向关节」,确保充足的可动范围,并且以圆柱型零件的位置为轴心。

看不见的地方一样不妥协!与外观融合的安装结构

衔接处和零件背面等,这类看不见的区域也雕刻上了细节。去除了显眼的安装孔,追求与机体外观融为一体的无缝设计,力求做出能够发挥机动战士造形之美的内部骨架。

考量机动战士的设计,不让人感到违和感,我们将装甲的安装卡榫融入整体设计,安装装甲后隐藏的部分也连带加入了机械化细节,力图呈现真实的机械质感。

POINT.02外甲 & 机械设计

以新解析度刻画机械外观,
将1/1的真实感浓缩进1/144比例中
REAL GRADE
1/144 RX-78-2 GUNDAM Ver.2.0

将新诠释与原点回归融为一体的外观设计

FRONT
REAR

除了增添精致的细节外,我们还留意到了各个零件的边缘、曲面等等的造形,以两种白色成形色组成本体,由此充分衬托出立体外观的信息量(不等于阴影)。

外部装甲采用锋利的棱角设计,以满满的立体感呈现出高达原始的设计线条。表面各处的细节以白底为基调,又在大面积的白色表面上辅以灰色细节,形成多样化的对比。为约125mm高的1/144比例高达模型赋予了18m实物般的巨大感。

背包同样浓缩了丰富的信息量。不仅铃铛型主推进喷管内外都表现有机械细节,可动基部的引擎组件也得到精密重现,可体验到将设定重新诠释后,外观的机械化造型。

机体基本的白色及蓝、红、黄三色,根据设定全部以分色实现。
从各处散热口和装甲的凹陷处窥见的灰色彰显了内部机构的存在,增添了机体的信息量,并且表现了机械特有的复杂立体结构。

反映出结构设计的装甲接缝

与机体动作所联动的装甲,根据功能区块进行分割,装甲接缝并非设计上的点缀,而是以实际的分割线条作为设计依据。力求移动时的外观线条流畅衔接,表现出其轮廓之美。

装甲接缝线条不单是为了增添信息量及点缀作用而存在,还能透过其与内部结构的关联性使外装分割,提供足以令人信服的装甲接缝线。

复杂的头部以细致分色实现

机体头部借由成形色的分色设计而成,就连双眼/主监视器/弹鼓/面部散热口等细处都增添了细节。即便高达头部用色复杂,亦可以较少的拼装步骤完成印象中的造型。

HEAD UNIT PARTS

随着角度的不同,帽檐会赋予「眼睛」丰富的表现,重现动画中的各种场景

使用透明零件还原的主监视器,为了表现出内部结构,其侧面雕刻了双层细节。从正面欣赏主监视器,可见延伸至监视器内部的细节。

搭载变形+辅助关节结构的新型核心战机

核心战机可自小型可变战斗机形态变形为核心区块。核心区块收纳于高达A零件(上半身)内部,并与B零件合为一体。作为RG的独家设计,核心区块增设可动轴,可循A零件前后移动,令高达上半身的动作更显自然。

CORE FIGHTER

核心战机可变形为核心区块。不仅可以重现小型可变战斗机形态,更在结构紧凑的核心区块中内置了全新开发的辅助关节结构,有助高达实现更自由的动作姿势。

作为RG原创机构,覆盖驾驶舱的胸部装甲采用了能够上下开闭的机构。

POINT.03可动 & 功能性

融合厚重感与灵活度的RG可动表现
×追求实用性和可玩度的结构与功能
REAL GRADE
1/144 RX-78-2 GUNDAM Ver.2.0

─白刃战用机动战士 高达─以新分辨率呈现出真实跃动感

剧中高达既是机械、兵器,更拥有拟人机器人的机动性,十分具有魅力。在「RG RX-78-2 高达 Ver.2.0」中,我们试图保留其机动战士的机械魅力,亦兼具近似人类的灵活动作,并致力让机体在摆出各种姿势的状态下,都能保持既有的流线设计感。

使可动更稳定的锁扣结构

不仅仅依靠零件间相互卡合固定,而是在各个部位使用锁扣结构,防止零件的脱落,得以表现RG系列独有的动态姿势变化。

侧裙甲/后裙甲零件,采用了将其根部夹在外部装甲及骨架之间的锁定结构。此设计可防止零件脱落并提升模型的可动性。

机体背部采用独立的锁扣零件。可用来衔接A零件(上半身)及B零件(下半身),确保其牢固连接。

力场马达及脚踝护具的圆形外装零件同样采用锁扣结构。卡合后转动零件即可固定。

组成「手部」的零件像木制积木一样,采用了组合后即锁定的新设计,该结构使机体手部在承重时仍不易脱落。

以RG系列新型的可动机构表现当初的激情—1/144比例的高达模型再度进化—

机体搭载了各种机关与关节设计,在还原剧中场景的同时,
还能实现RG独有的动态调整

HEAD
ACTION

RG ORIGINAL IMAGE
ANIMATION IMAGE

颈部关节使用双轴+球形关节实现可动。注重抬头时的可动性能,可以做出像是飞翔等充满跃动感的动作姿势。

SHOULDER
ACTION

肩部关节可以实现前后摆动及向上偏转。此处的结构不仅扩大了可动范围,亦还原了机身活动时自然的曲线。

肩部连接处呈纵向椭圆形,在手臂的连接处,有2段高度可供选择。通过此结构,随手臂而动的肩甲也有了更加广泛的可动范围。

CHEST
ACTION

在胸腹之间设置了与内部的核心区块连动的可动轴,可以做出前屈后仰的动作,通过细微的角度调整,可实现如人类弯曲“脊柱”般的自然前倾姿势。

ARM & WRIST
ACTION

于手腕上半部增设关节。活动时,可以控制手腕线条,实现更为细致的姿势表现。

BACK &
WAIST
ACTION

于腹部与腰部间设置可以旋转且左右摆动的关节。大幅扩展旋转扭动的动作范围。

随着前倾动作,腰部座面及前后装甲块会发生连动。同时,髋关节也可摆动,扩大活动自由度。

LEG
ACTION

腿部装甲采用连动式的滑动结构。原本膝盖活动时便会暴露的关节骨架用装甲覆盖,消除了间隙,并保持了大腿至膝盖间的美丽轮廓。

小腿处的装甲可展开,提升前后方的可动范围。除此之外,脚踝采用了2轴可动设计,横向动作时可免受脚踝装甲的干扰。

脚底由3个部分组成。推进器的方向可配合机体行进方向设定。

BEAM
RIFLE

光束步枪的直角握把可通过枪身的回转轴移动。将握把朝侧面抬起,即可还原剧中的双手持枪姿势。 RG Ver.2.0更添加了前后可动的握把结构,可以更自由地做出动作。

RG ORIGINAL IMAGE

肩甲采用可向前展开的结构。当手臂向前抬起时,可如剧中呈现的画面,将装甲朝向前方,并伸出手臂。可以摆出体现高达设计感的注目姿势,享受其中乐趣。

HYPER
BAZOOKA

超级火箭炮采用了可延长炮身的滑动结构。有了此结构后,使得机体在伸直手臂的状态下依然可扛起超级火箭炮,演绎出富有力量感的姿势。

采用可动式的光束军刀载架。可在不干涉光束军刀的情况下背负超级火箭炮。不仅如此,该结构亦使得拔出光束军刀的动作更显自然流畅。

SHIELD

盾牌采用多种握持方式。通过可动式握把,可让机体直接手持盾牌。不仅如此,该握把还搭载了通过按压来锁定的机构,从而实现盾牌前举时的稳定姿势。

盾牌上装有机械臂,用于连接大臂处的辅助零件。该机械臂采用特殊结构,可配合小臂的模具进行滑动锁定。

盾牌背面刻有桁架状框架。此框架可安装光束步枪或光束军刀。用于安装的卡榫为可动式,未使用时可收纳其中。此设计既实现了盾牌的功能性,也保留了原有的设计美感。

MOUNT
GIMMICK

推进背包和腰部内藏了2个连接孔,用于连接武装和可动底座。未使用时分别由可动式盖板覆盖,以避免破坏设计感。
通过利用上段的连接孔,即使在腰部安装了武装,也可以连接可动底座。腰部的盖板本身也可以作为武装的挂载点,可以固定超级火箭炮。另外,也可以使用背包中央的灰色零件来背负盾牌。

MORE
ACTION

移动髋关节处的可动轴,即可大幅抬高大腿部位。
只要活用上述头部、胸部、腹部的可动关节,就能自然地呈现『机动战士高达』第1话「高达屹立于大地!!」的经典名场面。

设计关节结构时,确保取下头部后不会残留卡榫或暗榫于颈根部。能够高度还原TV系列及剧场版中的经典场面“Last Shooting”。

GALLERY

RG 1/144 RX-78-2 高达 Ver.2.0
RG 1/144
RX-78-2 高达 Ver.2.0
2024.08 ROLL OUT
建议零售价 : 3,850 日元(含税)
预计2024年8月发售

*本商品适合15岁以上玩家。

※商品规格、价格、内容如有变更,敬请谅解。

※图片仅供参考
※图片为使用开发中设计文件制作的CG效果图。
※图片中为开发中的试作品。

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